Control

Control class

形状に定義された各コントロール ハンドルの x 座標と y 座標の要素、およびコントロール ハンドルの動作方法を指定する要素が含まれています。

public class Control : ICloneable

コンストラクター

名前 説明
Control() コンストラクター.

プロパティ

名前 説明
CanGlue { get; set; } コントロール ハンドルを他の形状に接着できるかどうかを決定します。
Del { get; set; } 要素がローカルで削除されたかどうかを示すフラグ。値 1 は、要素がローカルで削除されたことを示します。
ID { get; set; } 親要素内の要素の一意の ID.
IX { get; set; } 親要素内の要素のゼロから始まるインデックス.
Name { get; set; } 要素の名前。
NameU { get; set; } 要素の汎用名.
Prompt { get; set; } Prompt 要素は、マウス ポインターが図形のコントロール ハンドル上に置かれたときにツール ヒントとして表示される説明テキストを指定します。
X { get; set; } シェイプのコントロール ハンドルの位置を示す x 座標。
XCon { get; set; } ハンドルの移動後にコントロール ハンドルの x 座標が示す動作のタイプを指定します。
XDyn { get; set; } コントロール ハンドルのアンカー ポイントの x 座標をローカル座標で指定します。アンカーポイントは、ダイナミクス中のラバーバンディングに使用されます.
Y { get; set; } シェイプのコントロール ハンドルの位置を示す y 座標。
YCon { get; set; } ハンドルの移動後にコントロール ハンドルの x 座標が示す動作のタイプを指定します。
YDyn { get; set; } コントロール ハンドルのアンカー ポイントの y 座標をローカル座標で指定します。アンカーポイントは、ダイナミクス中のラバーバンディングに使用されます.

メソッド

名前 説明
Clone() このインスタンスのディープ コピーを作成します。

関連項目