Master

Master class

Bevat elementen die een master voor het document definiëren. Een model is een vorm op een stencil die u herhaaldelijk gebruikt om tekeningen te maken. Wanneer u een vorm van een stencil naar de tekenpagina sleept, wordt de vorm een instantie van dat model en wordt een lokale kopie van het model opgenomen in het document.

public class Master : IDisposable

Constructeurs

Naam Beschrijving
Master() Aannemer.

Eigenschappen

Naam Beschrijving
AlignName { get; set; } Specificeert of de hoofdtekst in het stencilvenster links, rechts of gecentreerd wordt uitgelijnd.
BaseID { get; set; } Een GUID (globally unique identifier) die de master identificeert in alle documenten.
Connects { get; } Bevat een Connect-element voor elke verbinding tussen twee vormen in een tekening.
Hidden { get; set; } Specificeert of de master verborgen is in de gebruikersinterface.
Icon { get; set; } Specificeert een MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) gecodeerd binair pictogram (in .ico-indeling) voor een Master- of MasterShortcut-element in een document.
IconSize { get; set; } De grootte van het pictogram van het element.
IconUpdate { get; set; } Geeft aan of het pictogram automatisch wordt gegenereerd door de master zelf.
ID { get; set; } De unieke ID van het element binnen het bovenliggende element.
MatchByName { get; set; } Het MatchByName-attribuut bepaalt hoe Microsoft Visio beslist of er al een documentmodel aanwezig is wanneer een exemplaar van een model op de tekenpagina wordt neergezet. Hiermee kunnen wijzigingen die in een documentmaster zijn aangebracht, worden toegepast op nieuwe exemplaren van de master, zelfs als de exemplaren uit een zelfstandig stencilbestand worden gesleept.
Name { get; set; } De naam van het element.
NameU { get; set; } De universele naam van het element.
PageSheet { get; } Bevat elementen die het paginablad definiëren voor een Page- of Master-element.
PatternFlags { get; set; } Het kenmerk PatternFlags bepaalt of een master zich gedraagt als een aangepast patroon.
Prompt { get; set; } De statusbalk en knopinfo voor het element.
Shapes { get; } Verzameling van Shape-objecten.
UniqueID { get; set; } Een GUID die de master binnen het document identificeert.

methoden

Naam Beschrijving
Clone() Maakt diepe kopie van deze instantie.
Dispose() Voert door de toepassing gedefinieerde taken uit die verband houden met het vrijmaken, vrijgeven of resetten van onbeheerde bronnen.

Zie ook