Fill

Fill class

Содержит текущие значения форматирования заливки для фигуры и тени фигуры, включая узор, цвет переднего плана и цвет фона.

public class Fill : ICloneable

Характеристики

Имя Описание
Del { get; set; } Флаг, указывающий, был ли элемент удален локально. Значение 1 указывает, что элемент был удален локально.
FillBkgnd { get; set; } Определяет цвет фона шаблона заливки фигуры.
FillBkgndTrans { get; set; } Указывает уровень прозрачности для цвета фона (заливки) узора заливки фигуры от 0 (полностью непрозрачный) до 1 (полностью прозрачный).
FillForegnd { get; set; } Указывает цвет, используемый для переднего плана (штриха) узора заливки фигуры.
FillForegndTrans { get; set; } Указывает уровень прозрачности для цвета переднего плана (заливки) узора заливки фигуры от 0 (полностью непрозрачный) до 1 (полностью прозрачный).
FillPattern { get; set; } Указывает шаблон заливки для фигуры.
GradientFill { get; } Содержит текущие значения форматирования градиентной заливки для shape
ShapeShdwBlur { get; set; } Определяет размер теневого размытия формы. теперь не может рисовать размытие, но теперь может анализировать из vsdx.
ShapeShdwObliqueAngle { get; set; } Указывает угол наклона тени фигуры.
ShapeShdwOffsetX { get; set; } Определяет расстояние в единицах страницы, на которое тень фигуры смещена по горизонтали от фигуры.
ShapeShdwOffsetY { get; set; } Определяет расстояние в единицах страницы, на которое тень фигуры смещена по вертикали от фигуры.
ShapeShdwScaleFactor { get; set; } Задает процент, на который тень фигуры может быть увеличена или уменьшена.
ShapeShdwShow { get; set; } Определяет тип тени для фигуры.
ShapeShdwType { get; set; } Определяет тип тени для фигуры.
ShdwBkgnd { get; set; } Указывает цвет, используемый для фона (заливки) шаблона заливки тени фигуры.
ShdwBkgndTrans { get; set; } Указывает уровень прозрачности фона (заливки) шаблона заливки тени фигуры от 0,0 (полностью непрозрачный) до 1,0 (полностью прозрачный).
ShdwForegnd { get; set; } Определяет цвет, используемый для переднего плана (штриха) узора заливки тени фигуры.
ShdwForegndTrans { get; set; } Указывает уровень прозрачности для переднего плана (штриха) шаблона заливки тени фигуры от 0,0 (полностью непрозрачный) до 1,0 (полностью прозрачный).
ShdwPattern { get; set; } Указывает шаблон заливки для тени фигуры.

Методы

Имя Описание
Clone() Создает глубокую копию этого экземпляра.

Смотрите также