Layout

Layout class

Содержит элементы, управляющие размещением фигур и настройками маршрутизации соединителей.

public class Layout

Характеристики

Имя Описание
ConFixedCode { get; } Определяет, когда соединитель перенаправляется.
ConLineJumpCode { get; } Определяет, перескакивает ли коннектор при пересечении двух коннекторов,
ConLineJumpDirX { get; } Определяет направление перехода строки для скачков линии, возникающих на горизонтальном сегменте динамического соединителя.
ConLineJumpDirY { get; } Определяет направление перехода строки для скачков линии, происходящих на вертикальном сегменте динамического соединителя.
ConLineJumpStyle { get; } Определяет стиль перехода строки для перехода линии на динамическом соединителе.
ConLineRouteExt { get; } Определяет внешний вид коннектора.
Del { get; set; } Флаг, указывающий, был ли элемент удален локально. Значение 1 указывает, что элемент был удален локально.
DisplayLevel { get; } Определяет полосу уровня отображения (относительный диапазон группировки Z-порядка) для фигуры.
Relationships { get; } Сохраняет отношения между контейнерами, списками, выносками и фигурами.
ShapeFixedCode { get; } Определяет поведение размещаемой фигуры.
ShapePermeablePlace { get; } Указывает, можно ли помещать фигуры поверх фигуры, когда пользователь выбирает команду «Раскладка фигур» (меню «Фигуры»).
ShapePermeableX { get; } Указывает, может ли соединитель проходить горизонтально через фигуру.
ShapePermeableY { get; } Указывает, может ли соединитель проходить вертикально через форму.
ShapePlaceFlip { get; } Определяет, как размещаемая фигура переворачивается и/или вращается на странице, когда пользователь выбирает «Разметка фигур» (меню «Фигуры»).
ShapePlaceStyle { get; set; } Определяет стиль размещения дочерних элементов.
ShapePlowCode { get; } Указывает, перемещается ли размещаемая фигура при перетаскивании другой размещаемой фигуры рядом с фигурой на странице документа.
ShapeRouteStyle { get; } Указывает стиль и направление трассировки для соединителя на странице документа.
ShapeSplit { get; } Определяет, может ли эта фигура разделять фигуры, которые можно разделить.
ShapeSplittable { get; } Определяет, можно ли разделить эту одномерную форму.

Смотрите также