Master
Master class
Содержит элементы, определяющие мастер документа. Мастер — это фигура на трафарете, которую вы неоднократно используете для создания рисунков. Когда вы перетаскиваете фигуру из набора элементов на страницу документа, она становится экземпляром этого образца, а локальная копия образца включается в документ.
public class Master : IDisposable
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|
| Master() | Конструктор. |
Характеристики
| Имя | Описание |
|---|
| AlignName { get; set; } | Указывает, выравнивается ли текст мастера в окне трафарета по левому, правому краю или по центру. |
| BaseID { get; set; } | GUID (глобальный уникальный идентификатор), который идентифицирует мастер в документах. |
| Connects { get; } | Содержит элемент Connect для каждого соединения между двумя фигурами на чертеже. |
| Hidden { get; set; } | Указывает, скрыт ли мастер в пользовательском интерфейсе. |
| Icon { get; set; } | Задает закодированный двоичный значок MIME (многоцелевые расширения почты Интернета) (в формате .ico) для элемента Master или MasterShortcut в документе. |
| IconSize { get; set; } | Размер значка элемента. |
| IconUpdate { get; set; } | Указывает, создается ли значок автоматически из самого мастера. |
| ID { get; set; } | Уникальный идентификатор элемента в его родительском элементе. |
| MatchByName { get; set; } | Атрибут MatchByName определяет, как Microsoft Visio определяет, присутствует ли мастер документа, когда экземпляр мастера перетаскивается на страницу документа. Он позволяет применять изменения, внесенные в образец документа, к новым экземплярам образца, даже если экземпляры перетаскиваются из автономного файла трафарета. |
| Name { get; set; } | Имя элемента. |
| NameU { get; set; } | Универсальное имя элемента. |
| PageSheet { get; } | Содержит элементы, определяющие лист страницы для элемента Page или Master. |
| PatternFlags { get; set; } | Атрибут PatternFlags определяет, будет ли мастер вести себя как пользовательский шаблон. |
| Prompt { get; set; } | Строка состояния и подсказка для элемента. |
| Shapes { get; } | Коллекция объектов Shape. |
| UniqueID { get; set; } | GUID, идентифицирующий мастер в документе. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|
| Clone() | Создает глубокую копию этого экземпляра. |
| Dispose() | Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с освобождением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов. |
Смотрите также