Region
محتويات
[
يخفي
]Region class
يصف الجزء الداخلي لشكل رسومي مكون من مستطيلات ومسارات. لا يمكن توريث هذه الفئة.
public sealed class Region : IDisposable
المنشئون
| اسم | وصف |
|---|---|
| Region() | يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفRegion فئة . |
| Region(GraphicsPath) | يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفRegion فئة مع المحددGraphicsPath . |
| Region(Rectangle) | يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفRegion فئة من المحددRectangle هيكل . |
| Region(RectangleF) | يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفRegion فئة من المحددRectangleF هيكل . |
| Region(RegionData) | يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفRegion فئة من البيانات المحددة. |
طُرق
| اسم | وصف |
|---|---|
| Clone() | لإنشاء نسخة طبق الأصل من هذاRegion . |
| Complement(GraphicsPath) | يقوم بتحديث هذاRegion لاحتواء الجزء المحددGraphicsPath التي لا تتقاطع مع هذا Region . |
| Complement(Rectangle) | يقوم بتحديث هذاRegion لاحتواء الجزء المحددRectangle هيكل لا يتقاطع مع هذاRegion . |
| Complement(RectangleF) | يقوم بتحديث هذاRegion لاحتواء الجزء المحددRectangleF هيكل لا يتقاطع مع هذاRegion . |
| Complement(Region) | يقوم بتحديث هذاRegion لاحتواء الجزء المحددRegion هذا لا يتقاطع مع هذا Region . |
| Dispose() | يقوم بإصدار كافة الموارد التي يستخدمها هذاRegion . |
| Equals(Region, Graphics) | تختبر ما إذا كان الملف المحددRegion مطابق لهذاRegion على سطح الرسم المحدد . |
| Exclude(GraphicsPath) | يقوم بتحديث هذاRegion لتحتوي فقط على جزء من الجزء الداخلي لا يتقاطع مع المحددGraphicsPath . |
| Exclude(Rectangle) | يقوم بتحديث هذاRegion لاحتواء فقط الجزء الداخلي الخاص به الذي لا يتقاطع مع المحددRectangle هيكل . |
| Exclude(RectangleF) | يقوم بتحديث هذاRegion لتحتوي فقط على جزء من الجزء الداخلي لا يتقاطع مع المحددRectangleF هيكل . |
| Exclude(Region) | يقوم بتحديث هذاRegion لاحتواء فقط الجزء الداخلي الخاص به الذي لا يتقاطع مع المحددRegion . |
| GetBounds(Graphics) | يحصل على أRectangleFالهيكل الذي يمثل المستطيل الذي يحد هذاRegion على سطح الرسم أGraphics الكائن . |
| GetRegionData() | إرجاع أRegionData التي تمثل المعلومات التي تصف هذاRegion . |
| GetRegionScans(Matrix) | تُرجع مصفوفة منRectangleF الهياكل التي تقارب هذاRegion بعد تطبيق تحويل المصفوفة المحدد. |
| Intersect(GraphicsPath) | يقوم بتحديث هذاRegion إلى تقاطع نفسه مع المحددGraphicsPath . |
| Intersect(Rectangle) | يقوم بتحديث هذاRegion إلى تقاطع نفسه مع المحددRectangle هيكل . |
| Intersect(RectangleF) | يقوم بتحديث هذاRegion إلى تقاطع نفسه مع المحدد RectangleF هيكل . |
| Intersect(Region) | يقوم بتحديث هذاRegion إلى تقاطع نفسه مع المحددRegion . |
| IsEmpty(Graphics) | اختبارات ما إذا كان هذاRegion يحتوي على مساحة داخلية فارغة على سطح الرسم المحدد. |
| IsInfinite(Graphics) | اختبارات ما إذا كان هذاRegion له مساحة داخلية لا نهائية على سطح الرسم المحدد. |
| IsVisible(Point) | تختبر ما إذا كان الملف المحددPoint هيكل وارد في هذاRegion . |
| IsVisible(PointF) | تختبر ما إذا كان الملف المحددPointF هيكل وارد في هذاRegion . |
| IsVisible(Rectangle) | اختبارات ما إذا كان أي جزء من المحددRectangle هيكل موجود في this Region . |
| IsVisible(RectangleF) | اختبارات ما إذا كان أي جزء من المحددRectangleF هيكل وارد within هذاRegion . |
| IsVisible(float, float) | يختبر ما إذا كانت النقطة المحددة متضمنة في هذاRegion . |
| IsVisible(Point, Graphics) | تختبر ما إذا كان الملف المحددPoint هيكل وارد في هذاRegion عند الرسم باستخدام المحددGraphics . |
| IsVisible(PointF, Graphics) | تختبر ما إذا كان الملف المحددPointF هيكل وارد في هذاRegion عند الرسم باستخدام المحددGraphics . |
| IsVisible(Rectangle, Graphics) | اختبارات ما إذا كان أي جزء من المحددRectangle هيكل وارد within هذاRegion عند رسمها باستخدام المحددGraphics . |
| IsVisible(RectangleF, Graphics) | اختبارات ما إذا كان أي جزء من المحددRectangleF هيكل وارد within هذاRegion عند رسمها باستخدام المحددGraphics . |
| IsVisible(float, float, Graphics) | يختبر ما إذا كانت النقطة المحددة متضمنة في هذاRegion عند رسمها باستخدام المحددGraphics. |
| IsVisible(int, int, Graphics) | يختبر ما إذا كانت النقطة المحددة متضمنة في هذاRegion الكائن عند رسمها باستخدام المحددGraphics الكائن . |
| IsVisible(float, float, float, float) | يختبر ما إذا كان أي جزء من المستطيل المحدد متضمنًا في هذاRegion . |
| IsVisible(int, int, int, int) | يختبر ما إذا كان أي جزء من المستطيل المحدد متضمنًا في هذاRegion . |
| IsVisible(float, float, float, float, Graphics) | يختبر ما إذا كان أي جزء من المستطيل المحدد متضمنًا في هذاRegion عند الرسم باستخدام المحددGraphics . |
| IsVisible(int, int, int, int, Graphics) | يختبر ما إذا كان أي جزء من المستطيل المحدد متضمنًا في هذاRegion عند draw باستخدام المحددGraphics . |
| MakeEmpty() | يقوم بتهيئة هذاRegion إلى مساحة داخلية فارغة. |
| MakeInfinite() | يقوم بتهيئة هذاRegion كائن داخلي لانهائي . |
| Transform(Matrix) | يحول هذاRegion حسب المحددMatrix . |
| Translate(float, float) | يزيح إحداثيات هذاRegion بالمبلغ المحدد. |
| Translate(int, int) | يزيح إحداثيات هذاRegion بالمبلغ المحدد. |
| Union(GraphicsPath) | يقوم بتحديث هذاRegion لاتحاد نفسه والمحددةGraphicsPath . |
| Union(Rectangle) | يقوم بتحديث هذاRegion لاتحاد نفسه والمحددةRectangle هيكل . |
| Union(RectangleF) | يقوم بتحديث هذاRegion لاتحاد نفسه والمحددةRectangleF هيكل . |
| Union(Region) | يقوم بتحديث هذاRegion لاتحاد نفسه والمحددةRegion . |
| Xor(GraphicsPath) | يقوم بتحديث هذاRegionإلى الاتحاد مطروحًا منه تقاطع نفسه مع المحددGraphicsPath . |
| Xor(Rectangle) | يقوم بتحديث هذاRegionإلى الاتحاد مطروحًا منه تقاطع نفسه مع المحددRectangle هيكل . |
| Xor(RectangleF) | يقوم بتحديث هذاRegion إلى الاتحاد مطروحًا منه تقاطع نفسه مع المحددRectangleF هيكل . |
| Xor(Region) | يقوم بتحديث هذاRegionإلى الاتحاد مطروحًا منه تقاطع نفسه مع المحددRegion . |
أنظر أيضا
- مساحة الاسم System.Drawing
- المجسم Aspose.Drawing