NextSubpath
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]NextSubpath(out int, out int, out bool)
Verschiebt dieGraphicsPathIterator
zum nächsten Unterpfad im Pfad. Der Startindex und der Endindex des nächsten Teilpfads sind in den [out]-Parametern enthalten.
public int NextSubpath(out int startIndex, out int endIndex, out bool isClosed)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
startIndex | Int32& | [out] Erhält den Startindex des nächsten Unterpfads. |
endIndex | Int32& | [out] Erhält den Endindex des nächsten Unterpfads. |
isClosed | Boolean& | [out] Gibt an, ob der Unterpfad geschlossen ist. |
Rückgabewert
Die Anzahl der Datenpunkte in der abgerufenen Figur (Teilpfad). Wenn keine weiteren Zahlen abzurufen sind, wird Null zurückgegeben.
Siehe auch
- class GraphicsPathIterator
- namensraum System.Drawing.Drawing2D
- Montage Aspose.Drawing
NextSubpath(GraphicsPath, out bool)
Holt die nächste Ziffer (Unterpfad) aus dem zugehörigen Pfad von thisGraphicsPathIterator
.
public int NextSubpath(GraphicsPath path, out bool isClosed)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
path | GraphicsPath | EINGraphicsPath das heißt, dass seine Datenpunkte so eingestellt sind, dass sie mit den Datenpunkten der abgerufenen Figur (Teilpfad) für diesen Iterator übereinstimmen. |
isClosed | Boolean& | [out] Gibt an, ob der aktuelle Unterpfad geschlossen ist. Es ist wahr, wenn die Figur geschlossen ist, andernfalls ist es falsch. |
Rückgabewert
Die Anzahl der Datenpunkte in der abgerufenen Figur (Teilpfad). Wenn keine weiteren Zahlen abzurufen sind, wird Null zurückgegeben.
Siehe auch
- class GraphicsPath
- class GraphicsPathIterator
- namensraum System.Drawing.Drawing2D
- Montage Aspose.Drawing