RotateAt
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]RotateAt(float, PointF)
Wendet eine Drehung im Uhrzeigersinn auf diese Matrix um den im Punktparameter angegebenen Punkt an und stellt die Drehung voran.
public void RotateAt(float angle, PointF point)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
angle | Single | Der Winkel (Ausmaß) der Drehung in Grad. |
point | PointF | Ein PointF, der den Drehmittelpunkt darstellt. |
Siehe auch
- struct PointF
- class Matrix
- namensraum System.Drawing.Drawing2D
- Montage Aspose.Drawing
RotateAt(float, PointF, MatrixOrder)
Wendet eine Drehung im Uhrzeigersinn um den angegebenen Punkt auf diese Matrix in der angegebenen Reihenfolge an.
public void RotateAt(float angle, PointF point, MatrixOrder order)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
angle | Single | Der Rotationswinkel in Grad. |
point | PointF | Ein PointF, der den Drehmittelpunkt darstellt. |
order | MatrixOrder | Eine MatrixOrder, die die Reihenfolge (anhängen oder voranstellen) angibt, in der die Drehung angewendet wird. |
Siehe auch
- struct PointF
- enum MatrixOrder
- class Matrix
- namensraum System.Drawing.Drawing2D
- Montage Aspose.Drawing