TextureBrush
TextureBrush class
Jede Eigenschaft der TextureBrush-Klasse ist ein Brush-Objekt, das ein Bild verwendet, um das Innere einer Form zu füllen. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public sealed class TextureBrush : Brush
Konstrukteure
Name | Beschreibung |
---|
TextureBrush(Image) | Initialisiert eine neue Instanz vonTextureBrush Klasse, die das angegebene Bild verwendet. |
TextureBrush(Image, RectangleF) | Initialisiert eine neue Instanz vonTextureBrush Klasse, die das angegebene Bild und das Begrenzungsrechteck verwendet. |
TextureBrush(Image, WrapMode) | Initialisiert eine neue Instanz vonTextureBrush Klasse, die das angegebene Bild und den Umbruchmodus verwendet. |
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes) | Initialisiert eine neue Instanz vonTextureBrush Klasse, die das angegebene Bild, das Begrenzungsrechteck und die Bildattribute verwendet. |
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF) | Initialisiert eine neue Instanz vonTextureBrush Klasse, die das angegebene Bild, den Umbruchmodus und das Begrenzungsrechteck verwendet. |
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|
Image { get; } | Ruft das Image-Objekt ab, das diesem TextureBrush-Objekt zugeordnet ist. |
Transform { get; set; } | Ruft eine Kopie des Matrix-Objekts ab oder legt eine Kopie fest, die eine lokale geometrische Transformation für das Bild definiert, das diesem TextureBrush-Objekt zugeordnet ist. |
WrapMode { get; set; } | Ruft eine WrapMode-Enumeration ab oder legt sie fest, die den Umbruchmodus für dieses TextureBrush-Objekt angibt. |
Methoden
Name | Beschreibung |
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override Clone() | Erstellt eine exakte Kopie davonTextureBrush Objekt. |
Dispose() | Gibt alle von diesem Brush-Objekt verwendeten Ressourcen frei. |
MultiplyTransform(Matrix) | Multipliziert dieMatrix Objekt, das die lokale geometrische Transformation davon darstelltTextureBrush Objekt durch die angegebenenMatrix Objekt durch voranstellen der angegebenenMatrix Objekt. |
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) | Multipliziert dieMatrix Objekt, das die lokale geometrische Transformation davon darstelltTextureBrush Objekt durch die angegebenenMatrix Objekt in der angegebenen Reihenfolge. |
ResetTransform() | Setzt die Transform-Eigenschaft davon zurückTextureBrush Widerspruch gegen Identität. |
RotateTransform(float) | Dreht die lokale geometrische Transformation davonTextureBrush Objekt um den angegebenen Betrag. Diese Methode stellt die Drehung der Transformation voran. |
RotateTransform(float, MatrixOrder) | Dreht die lokale geometrische Transformation davonTextureBrush Objekt um den angegebenen Betrag in der angegebenen Reihenfolge. |
ScaleTransform(float, float) | Skaliert die lokale geometrische Transformation davonTextureBrush Objekt um die angegebenen Beträge. Diese Methode stellt die Skalierungsmatrix der Transformation voran. |
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder) | Skaliert die lokale geometrische Transformation davonTextureBrush object um die angegebenen Beträge in der angegebenen Reihenfolge. |
TranslateTransform(float, float) | Übersetzt die lokale geometrische Transformation davonTextureBrushObjekt um die angegebenen Abmessungen. Diese Methode stellt die Übersetzung der Transformation voran. |
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder) | Übersetzt die lokale geometrische Transformation davonTextureBrush Objekt durch die angegebenen Abmessungen in der angegebenen Reihenfolge. |
Siehe auch