GraphicsPath.AddBezier
περιεχόμενα
[
κρύβω
]AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF)
Προσθέτει μια κυβική καμπύλη Bézier στο τρέχον σχήμα.
public void AddBezier(PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3, PointF pt4)
Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
---|---|---|
pt1 | PointF | Ένα PointF που αντιπροσωπεύει το σημείο εκκίνησης της καμπύλης. |
pt2 | PointF | Ένα PointF που αντιπροσωπεύει το πρώτο σημείο ελέγχου για την καμπύλη. |
pt3 | PointF | Ένα PointF που αντιπροσωπεύει το δεύτερο σημείο ελέγχου για την καμπύλη. |
pt4 | PointF | Ένα PointF που αντιπροσωπεύει το τελικό σημείο της καμπύλης. |
Δείτε επίσης
- struct PointF
- class GraphicsPath
- χώρος ονομάτων System.Drawing.Drawing2D
- συνέλευση Aspose.Drawing
AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float)
Προσθέτει μια κυβική καμπύλη Bézier στο τρέχον σχήμα.
public void AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4,
float y4)
Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
---|---|---|
x1 | Single | Η συντεταγμένη x του σημείου εκκίνησης της καμπύλης. |
y1 | Single | Η συντεταγμένη y του σημείου εκκίνησης της καμπύλης. |
x2 | Single | Η συντεταγμένη x του πρώτου σημείου ελέγχου για την καμπύλη. |
y2 | Single | Η συντεταγμένη y του πρώτου σημείου ελέγχου για την καμπύλη. |
x3 | Single | Η συντεταγμένη x του δεύτερου σημείου ελέγχου για την καμπύλη. |
y3 | Single | Η συντεταγμένη y του δεύτερου σημείου ελέγχου για την καμπύλη. |
x4 | Single | Η συντεταγμένη x του τελικού σημείου της καμπύλης. |
y4 | Single | Η συντεταγμένη y του τελικού σημείου της καμπύλης. |
Δείτε επίσης
- class GraphicsPath
- χώρος ονομάτων System.Drawing.Drawing2D
- συνέλευση Aspose.Drawing