Class Icon

Icon class

Αντιπροσωπεύει ένα εικονίδιο των Windows, το οποίο είναι μια μικρή εικόνα bitmap που χρησιμοποιείται για την αναπαράσταση ενός αντικειμένου. Τα εικονίδια μπορούν να θεωρηθούν ως διαφανή bitmaps, αν και το μέγεθός τους καθορίζεται από το σύστημα.

public sealed class Icon : ICloneable, IDisposable, ISerializable

Κατασκευαστές

ΟνομαΠεριγραφή
Icon(Stream)Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουIcon κλάση από την καθορισμένη ροή δεδομένων.
Icon(string)Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουIcon κλάση από το καθορισμένο όνομα αρχείου.
Icon(Icon, Size)Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουIcon τάξη και προσπαθεί να βρει μια έκδοση του εικονιδίου που ταιριάζει με το ζητούμενο μέγεθος.
Icon(Stream, Size)Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουIcon κλάση του καθορισμένου μεγέθους από την καθορισμένη ροή.
Icon(string, Size)Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουIcon κλάση του καθορισμένου μεγέθους από το καθορισμένο αρχείο.
Icon(Type, string)Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουIcon κλάση από έναν πόρο στο καθορισμένο συγκρότημα.
Icon(Icon, int, int)Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουIcon τάξη και προσπαθεί να βρει μια έκδοση του εικονιδίου που ταιριάζει με το ζητούμενο μέγεθος..
Icon(Stream, int, int)Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουIcon κλάση από την καθορισμένη ροή δεδομένων και με το καθορισμένο πλάτος και ύψος.
Icon(string, int, int)Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουIcon κλάση με το καθορισμένο πλάτος και ύψος από το καθορισμένο αρχείο.

Ιδιότητες

ΟνομαΠεριγραφή
Handle { get; }Παίρνει τη λαβή για αυτόIcon . Αυτό δεν είναι αντίγραφο της λαβής. μην το ελευθερώσεις.
Height { get; }Παίρνει το ύψος αυτούIcon .
Size { get; }Παίρνει το μέγεθος αυτούIcon .
Width { get; }Λαμβάνει το πλάτος αυτούIcon .

Μέθοδοι

ΟνομαΠεριγραφή
static ExtractAssociatedIcon(string)Επιστρέφει μια αναπαράσταση εικονιδίου μιας εικόνας που περιέχεται στο καθορισμένο αρχείο.
static FromHandle(IntPtr)Δημιουργεί ένα GDI+Icon από την καθορισμένη λαβή των Windows σε ένα εικονίδιο (HICON).
Clone()Κλωνοποιεί τοIcon , δημιουργώντας μια διπλή εικόνα.
Dispose()Εκτελεί εργασίες που καθορίζονται από την εφαρμογή που σχετίζονται με την απελευθέρωση, την απελευθέρωση ή την επαναφορά μη διαχειριζόμενων πόρων.
Save(Stream)Αποθηκεύει αυτόIcon στην καθορισμένη έξοδοStream .
ToBitmap()Μετατρέπει αυτόIcon σε ένα GDI+Bitmap .
override ToString()Λαμβάνει μια συμβολοσειρά αναγνώσιμη από τον άνθρωπο που περιγράφει τοIcon .

Δείτε επίσης