System.Drawing.Drawing2D
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]ElDrawing2D El espacio de nombres proporciona funcionalidad avanzada de gráficos vectoriales y bidimensionales.
Clases
Clase | Descripción |
---|---|
AdjustableArrowCap | Representa un límite de línea ajustable en forma de flecha. Esta clase no se puede heredar. |
Blend | Define un patrón de mezcla para unLinearGradientBrush objeto. Esta clase no se puede heredar. |
ColorBlend | Define matrices de colores y posiciones utilizadas para interpolar la combinación de colores en un degradado multicolor. Esta clase no se puede heredar. |
CustomLineCap | Encapsula un límite de línea personalizado definido por el usuario. |
GraphicsContainer | Representa los datos internos de un contenedor de gráficos. Esta clase se utiliza al guardar el estado de unGraphics objeto usando elBeginContainer yEndContainer métodos. Esta clase no se puede heredar. |
GraphicsPath | Representa una serie de líneas y curvas conectadas. |
GraphicsPathIterator | Brinda la capacidad de iterar a través de subrutas en unGraphicsPath y pruebe los tipos de formas contenidas en cada subruta. Esta clase no se puede heredar. |
GraphicsState | Representa el estado de unGraphics objeto. Este objeto es devuelto por una llamada a los métodos Save. Esta clase no se puede heredar. |
HatchBrush | Define un pincel rectangular con un estilo de sombreado, un color de primer plano y un color de fondo. Esta clase no se puede heredar. |
LinearGradientBrush | Encapsula unBrush con un gradiente lineal. Esta clase no se puede heredar. |
Matrix | Encapsula una matriz afín de 3 por 3 que representa una transformación geométrica. Esta clase no se puede heredar. |
NamespaceDoc | ElDrawing2D El espacio de nombres proporciona funcionalidad avanzada de gráficos vectoriales y bidimensionales. |
PathData | Contiene los datos gráficos que componen unGraphicsPath objeto. Esta clase no se puede heredar. |
PathGradientBrush | Encapsula unBrush objeto que llena el interior de unGraphicsPath objeto con degradado. Esta clase no se puede heredar. |
RegionData | Encapsula los datos que componen unRegion objeto. Esta clase no se puede heredar. |
Enumeración
Enumeración | Descripción |
---|---|
CombineMode | Especifica cómo se pueden combinar diferentes regiones de recorte. |
CompositingMode | Especifica cómo se combinan los colores de origen con los colores de fondo. |
CompositingQuality | Especifica el nivel de calidad que se utilizará durante la composición. |
CoordinateSpace | Especifica el sistema que se utilizará al evaluar las coordenadas. |
DashCap | Especifica el tipo de forma gráfica que se utilizará en ambos extremos de cada guión en una línea discontinua. |
DashStyle | Especifica el estilo de las líneas discontinuas dibujadas con unPen objeto. |
FillMode | Especifica cómo se rellena el interior de un camino cerrado. |
FlushIntention | Especifica si los comandos en la pila de gráficos se terminan (descargan) inmediatamente o se ejecutan lo antes posible. |
HatchStyle | Especifica los diferentes patrones disponibles paraHatchBrush objetos. |
InterpolationMode | La enumeración InterpolationMode especifica el algoritmo que se usa cuando las imágenes se escalan o giran. |
LinearGradientMode | Especifica la dirección de un degradado lineal. |
LineCap | Especifica los estilos de mayúsculas disponibles con los que un objeto Pen puede terminar una línea. |
LineJoin | Especifica cómo unir segmentos de línea o curva consecutivos en una figura (subtrayectoria) contenida en un objeto GraphicsPath. |
MatrixOrder | Especifica el orden de las operaciones de transformación de matrices. |
PathPointType | Especifica el tipo de punto en unGraphicsPath objeto. |
PenAlignment | Especifica la alineación de unPen objeto en relación con la línea teórica de ancho cero. |
PenType | Especifica el tipo de relleno que utiliza un objeto Pen para rellenar líneas. |
PixelOffsetMode | Especifica cómo se compensan los píxeles durante el renderizado. |
SmoothingMode | Especifica si se aplica suavizado (antialiasing) a las líneas y curvas y los bordes de las áreas rellenas. |
WarpMode | Especifica el tipo de transformación warp aplicada en unWarp método. |
WrapMode | Especifica cómo se organiza una textura o un degradado cuando es más pequeño que el área que se está rellenando. |