RotateAt

RotateAt(float, PointF)

Aplica una rotación en el sentido de las agujas del reloj a esta Matriz alrededor del punto especificado en el parámetro de punto y anteponiendo la rotación.

public void RotateAt(float angle, PointF point)
ParámetroEscribeDescripción
angleSingleEl ángulo (extensión) de la rotación, en grados.
pointPointFPointF que representa el centro de la rotación.

Ver también


RotateAt(float, PointF, MatrixOrder)

Aplica una rotación en el sentido de las agujas del reloj sobre el punto especificado a esta Matriz en el orden especificado.

public void RotateAt(float angle, PointF point, MatrixOrder order)
ParámetroEscribeDescripción
angleSingleEl ángulo de rotación, en grados.
pointPointFPointF que representa el centro de la rotación.
orderMatrixOrderMatrixOrder que especifica el orden (agregar o anteponer) en el que se aplica la rotación.

Ver también