RotateAt
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]RotateAt(float, PointF)
Aplica una rotación en el sentido de las agujas del reloj a esta Matriz alrededor del punto especificado en el parámetro de punto y anteponiendo la rotación.
public void RotateAt(float angle, PointF point)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
angle | Single | El ángulo (extensión) de la rotación, en grados. |
point | PointF | PointF que representa el centro de la rotación. |
Ver también
- struct PointF
- class Matrix
- espacio de nombres System.Drawing.Drawing2D
- asamblea Aspose.Drawing
RotateAt(float, PointF, MatrixOrder)
Aplica una rotación en el sentido de las agujas del reloj sobre el punto especificado a esta Matriz en el orden especificado.
public void RotateAt(float angle, PointF point, MatrixOrder order)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
angle | Single | El ángulo de rotación, en grados. |
point | PointF | PointF que representa el centro de la rotación. |
order | MatrixOrder | MatrixOrder que especifica el orden (agregar o anteponer) en el que se aplica la rotación. |
Ver también
- struct PointF
- enum MatrixOrder
- class Matrix
- espacio de nombres System.Drawing.Drawing2D
- asamblea Aspose.Drawing