static FromLTRB(float, float, float, float) | Crea una estructura RectangleF con la esquina superior izquierda y la esquina inferior derecha en las ubicaciones especificadas. |
static Inflate(RectangleF, float, float) | Crea y devuelve una copia inflada del especificadoRectangleF estructura. La copia se infla en la cantidad especificada. El rectángulo original permanece sin modificar. |
static Intersect(RectangleF, RectangleF) | Devuelve unRectangleF estructura que representa la intersección de dos rectángulos. Si no hay intersección, y vacíoRectangleF se devuelve. |
static Union(RectangleF, RectangleF) | Crea el tercer rectángulo más pequeño posible que puede contener dos rectángulos que forman una unión. |
Contains(PointF) | Determina si el punto especificado está contenido dentro de esteRectangleF estructura. |
Contains(RectangleF) | Determina si la región rectangular representada porrect está completamente contenido dentro de esteRectangleF estructura. |
Contains(float, float) | Determina si el punto especificado está contenido dentro de esteRectangleF estructura. |
override Equals(object) | Determina si el especificadoObject , es igual a esta instancia. |
Equals(RectangleF) | Comprueba si otrosRectangleF estructura tiene la misma ubicación y tamaño de estaRectangleF estructura. |
override GetHashCode() | Devuelve un código hash para esta instancia. |
Inflate(SizeF) | infla estoRectangleF por la cantidad especificada. |
Inflate(float, float) | infla estoRectangleF estructura por la cantidad especificada. |
Intersect(RectangleF) | Reemplaza estoRectangleF estructura con la intersección de sí mismo y el especificado RectangleF estructura. |
IntersectsWith(RectangleF) | Determina si este rectángulo se cruza conrect . |
Offset(PointF) | Ajusta la ubicación de este rectángulo en la cantidad especificada. |
Offset(float, float) | Ajusta la ubicación de este rectángulo en la cantidad especificada. |
override ToString() | Convierte los atributos de esteRectangle a una cadena legible por humanos. |
operator == | Comprueba si dosRectangleF las estructuras tienen la misma ubicación y tamaño. |
implicit operator | Convierte la estructura Rectangle especificada en una estructura RectangleF. |
operator != | Comprueba si dosRectangleF las estructuras difieren en ubicación o tamaño. |