Region
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]Region class
Describe el interior de una forma gráfica compuesta de rectángulos y caminos. Esta clase no se puede heredar.
public sealed class Region : IDisposable
Constructores
Nombre | Descripción |
---|---|
Region() | Inicializa una nueva instancia delRegion clase. |
Region(GraphicsPath) | Inicializa una nueva instancia delRegion clase con el especificadoGraphicsPath . |
Region(Rectangle) | Inicializa una nueva instancia delRegion clase de la especificadaRectangle estructura. |
Region(RectangleF) | Inicializa una nueva instancia delRegion clase de la especificadaRectangleF estructura. |
Region(RegionData) | Inicializa una nueva instancia delRegion clase de los datos especificados. |
Métodos
Nombre | Descripción |
---|---|
Clone() | Crea una copia exacta de esteRegion . |
Complement(GraphicsPath) | Actualiza estoRegion para contener la porción de lo especificadoGraphicsPath que does no se cruza con estoRegion . |
Complement(Rectangle) | Actualiza estoRegion para contener la porción de lo especificadoRectangle estructura que no se cruza con estaRegion . |
Complement(RectangleF) | Actualiza estoRegion para contener la porción de lo especificadoRectangleF estructura que no se cruza con estaRegion . |
Complement(Region) | Actualiza estoRegion para contener la porción de lo especificadoRegion que no se cruza con estoRegion . |
Dispose() | Libera todos los recursos utilizados por esteRegion . |
Equals(Region, Graphics) | Comprueba si el especificadoRegion es identico a esteRegion en la superficie de dibujo especificada. |
Exclude(GraphicsPath) | Actualiza estoRegion para contener solo la parte de su interior que no se cruza con el especificadoGraphicsPath . |
Exclude(Rectangle) | Actualiza estoRegion para contener solo la parte de su interior que no interseca con el especificadoRectangle estructura. |
Exclude(RectangleF) | Actualiza estoRegion para contener solo la parte de su interior que no se cruza con el especificadoRectangleF estructura. |
Exclude(Region) | Actualiza estoRegion para contener solo la parte de su interior que no interseca con el especificadoRegion . |
GetBounds(Graphics) | Obtiene unRectangleFestructura que representa un rectángulo que delimita esteRegion en la superficie de dibujo de unGraphics objeto. |
GetRegionData() | Devuelve unRegionData que representa la información que describe esteRegion . |
GetRegionScans(Matrix) | Devuelve una matriz deRectangleF estructuras que se aproximan a esteRegion después de aplicar la transformación matricial especificada. |
Intersect(GraphicsPath) | Actualiza estoRegion a la intersección de sí mismo con el especificadoGraphicsPath . |
Intersect(Rectangle) | Actualiza estoRegion a la intersección de sí mismo con el especificadoRectangle estructura. |
Intersect(RectangleF) | Actualiza estoRegion a la intersección de sí mismo con el especificado RectangleF estructura. |
Intersect(Region) | Actualiza estoRegion a la intersección de sí mismo con el especificadoRegion . |
IsEmpty(Graphics) | Comprueba si esteRegion tiene un interior vacío en la superficie de dibujo especificada. |
IsInfinite(Graphics) | Comprueba si esteRegion tiene un interior infinito en la superficie de dibujo especificada. |
IsVisible(Point) | Comprueba si el especificadoPoint estructura está contenida dentro de esteRegion . |
IsVisible(PointF) | Comprueba si el especificadoPointF estructura está contenida dentro de esteRegion . |
IsVisible(Rectangle) | Comprueba si alguna parte del valor especificadoRectangle la estructura está contenida dentro de this Region . |
IsVisible(RectangleF) | Comprueba si alguna parte del valor especificadoRectangleF la estructura está contenida dentro de esteRegion . |
IsVisible(float, float) | Comprueba si el punto especificado está contenido dentro de esteRegion . |
IsVisible(Point, Graphics) | Comprueba si el especificadoPoint estructura está contenida dentro de esteRegion cuando se dibuja usando el especificadoGraphics . |
IsVisible(PointF, Graphics) | Comprueba si el especificadoPointF estructura está contenida dentro de esteRegion cuando se dibuja usando el especificadoGraphics . |
IsVisible(Rectangle, Graphics) | Comprueba si alguna parte del valor especificadoRectangle la estructura está contenida dentro de esteRegion cuando se dibuja usando el especificadoGraphics . |
IsVisible(RectangleF, Graphics) | Comprueba si alguna parte del valor especificadoRectangleF la estructura está contenida dentro de esteRegion cuando se dibuja usando el especificadoGraphics . |
IsVisible(float, float, Graphics) | Comprueba si el punto especificado está contenido dentro de esteRegion cuando se dibuja usando el especificadoGraphics. |
IsVisible(int, int, Graphics) | Comprueba si el punto especificado está contenido dentro de esteRegion objeto cuando se dibuja usando el especificadoGraphics objeto. |
IsVisible(float, float, float, float) | Comprueba si alguna parte del rectángulo especificado está contenida dentro de esteRegion . |
IsVisible(int, int, int, int) | Comprueba si alguna parte del rectángulo especificado está contenida dentro de esteRegion . |
IsVisible(float, float, float, float, Graphics) | Comprueba si alguna parte del rectángulo especificado está contenida dentro de esteRegion cuando se dibuja usando el especificadoGraphics . |
IsVisible(int, int, int, int, Graphics) | Comprueba si alguna parte del rectángulo especificado está contenida dentro de esteRegion cuando se dibuja usando el especificadoGraphics . |
MakeEmpty() | Inicializa estoRegion a un interior vacío. |
MakeInfinite() | Inicializa estoRegion objeto a un interior infinito. |
Transform(Matrix) | Transforma estoRegion por el especificadoMatrix . |
Translate(float, float) | Desplaza las coordenadas de esteRegion por la cantidad especificada. |
Translate(int, int) | Desplaza las coordenadas de esteRegion por la cantidad especificada. |
Union(GraphicsPath) | Actualiza estoRegion a la unión de sí mismo y lo especificadoGraphicsPath . |
Union(Rectangle) | Actualiza estoRegion a la unión de sí mismo y lo especificadoRectangle estructura. |
Union(RectangleF) | Actualiza estoRegion a la unión de sí mismo y lo especificadoRectangleF estructura. |
Union(Region) | Actualiza estoRegion a la unión de sí mismo y lo especificadoRegion . |
Xor(GraphicsPath) | Actualiza estoRegion la unión menos la intersección de sí mismo con el especificadoGraphicsPath . |
Xor(Rectangle) | Actualiza estoRegion la unión menos la intersección de sí mismo con el especificadoRectangle estructura. |
Xor(RectangleF) | Actualiza estoRegion a la unión menos la intersección de sí mismo con el especificadoRectangleF estructura. |
Xor(Region) | Actualiza estoRegion la unión menos la intersección de sí mismo con el especificadoRegion . |
Ver también
- espacio de nombres System.Drawing
- asamblea Aspose.Drawing