NextSubpath
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]NextSubpath(out int, out int, out bool)
Déplace leGraphicsPathIterator
au sous-chemin suivant dans le chemin. L’index de début et l’index de fin du sous-chemin suivant sont contenus dans les paramètres [out].
public int NextSubpath(out int startIndex, out int endIndex, out bool isClosed)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
startIndex | Int32& | [out] Reçoit l’index de départ du sous-chemin suivant. |
endIndex | Int32& | [out] Reçoit l’index de fin du sous-chemin suivant. |
isClosed | Boolean& | [out] Indique si le sous-chemin est fermé. |
Return_Value
Le nombre de points de données dans la figure récupérée (sous-chemin). S’il n’y a plus de chiffres à récupérer, zéro est renvoyé.
Voir également
- class GraphicsPathIterator
- espace de noms System.Drawing.Drawing2D
- Assemblée Aspose.Drawing
NextSubpath(GraphicsPath, out bool)
Obtient le chiffre suivant (sous-chemin) à partir du chemin associé de ceGraphicsPathIterator
.
public int NextSubpath(GraphicsPath path, out bool isClosed)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
path | GraphicsPath | UNGraphicsPath c’est-à-dire que ses points de données correspondent aux points de données de la figure récupérée (sous-chemin) pour cet itérateur. |
isClosed | Boolean& | [out] Indique si le sous-chemin actuel est fermé. Elle est vraie si la figure est fermée, sinon elle est fausse. |
Return_Value
Le nombre de points de données dans la figure récupérée (sous-chemin). S’il n’y a plus de chiffres à récupérer, zéro est renvoyé.
Voir également
- class GraphicsPath
- class GraphicsPathIterator
- espace de noms System.Drawing.Drawing2D
- Assemblée Aspose.Drawing