GraphicsPathIterator.NextMarker
अंतर्वस्तु
[
छिपाना
]NextMarker(out int, out int)
बढ़ाता हैGraphicsPathIterator
पथ में अगले मार्कर के लिए और [आउट] पैरामीटर के माध्यम से इंडेक्स प्रारंभ करें और इंडेक्स को रोकें।
public int NextMarker(out int startIndex, out int endIndex)
पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
---|---|---|
startIndex | Int32& | [बाहर] इस पैरामीटर को दिया गया पूर्णांक संदर्भ उस बिंदु का सूचकांक प्राप्त करता है जो उपपथ शुरू करता है। |
endIndex | Int32& | [बाहर] इस पैरामीटर को प्रदान किया गया पूर्णांक संदर्भ उस बिंदु का सूचकांक प्राप्त करता है जो उपपथ को समाप्त करता है जिससे स्टार्टइंडेक्स इंगित करता है। |
प्रतिलाभ की मात्रा
इस मार्कर और अगले के बीच अंकों की संख्या।
यह सभी देखें
- class GraphicsPathIterator
- नाम स्थान System.Drawing.Drawing2D
- सभा Aspose.Drawing
NextMarker(GraphicsPath)
यहGraphicsPathIterator
वस्तु में एक हैGraphicsPath
इससे जुड़ी वस्तु। यह विधि संबद्ध को बढ़ाती हैGraphicsPath
अपने पथ में अगले मार्कर पर और वर्तमान मार्कर और अगले मार्कर (या पथ के अंत) के बीच निहित सभी बिंदुओं को एक सेकंड में कॉपी करता हैGraphicsPath
ऑब्जेक्ट पैरामीटर में पारित किया गया।
public int NextMarker(GraphicsPath path)
पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
---|---|---|
path | GraphicsPath | GraphicsPath वह वस्तु जिस पर बिंदुओं की प्रतिलिपि बनाई जाएगी। |
प्रतिलाभ की मात्रा
इस मार्कर और अगले के बीच अंकों की संख्या।
यह सभी देखें
- class GraphicsPath
- class GraphicsPathIterator
- नाम स्थान System.Drawing.Drawing2D
- सभा Aspose.Drawing