Matrix.RotateAt
RotateAt(float, PointF)
point パラメータで指定された点を中心に、この Matrix に時計回りの回転を適用します。
public void RotateAt(float angle, PointF point)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
angle | Single | 回転の角度 (範囲) (度単位)。 |
point | PointF | 回転の中心を表す PointF。 |
関連項目
- struct PointF
- class Matrix
- 名前空間 System.Drawing.Drawing2D
- 組み立て Aspose.Drawing
RotateAt(float, PointF, MatrixOrder)
指定された点を中心に時計回りの回転を指定された順序でこの Matrix に適用します。
public void RotateAt(float angle, PointF point, MatrixOrder order)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
angle | Single | 回転の角度 (度単位)。 |
point | PointF | 回転の中心を表す PointF。 |
order | MatrixOrder | 回転が適用される順序 (追加または先頭に追加) を指定する MatrixOrder。 |
関連項目
- struct PointF
- enum MatrixOrder
- class Matrix
- 名前空間 System.Drawing.Drawing2D
- 組み立て Aspose.Drawing