Class Icon
Icon class
オブジェクトを表すために使用される小さなビットマップ イメージである Windows アイコンを表します。 アイコンは透明なビットマップと考えることができますが、そのサイズはシステムによって決定されます。
public sealed class Icon : ICloneable, IDisposable, ISerializable
コンストラクター
名前 | 説明 |
---|
Icon(Stream) | の新しいインスタンスを初期化しますIcon 指定されたデータストリームからのクラス. |
Icon(string) | の新しいインスタンスを初期化しますIcon 指定したファイル名からのクラス. |
Icon(Icon, Size) | の新しいインスタンスを初期化しますIcon クラスと一致し、要求されたサイズに一致するアイコンのバージョンを見つけようとします. |
Icon(Stream, Size) | の新しいインスタンスを初期化しますIcon 指定されたストリームから指定されたサイズのクラス. |
Icon(string, Size) | の新しいインスタンスを初期化しますIcon 指定されたファイルから指定されたサイズのクラス. |
Icon(Type, string) | の新しいインスタンスを初期化しますIcon 指定されたアセンブリ内のリソースからのクラス. |
Icon(Icon, int, int) | の新しいインスタンスを初期化しますIcon 要求されたサイズに一致するアイコンのバージョンを見つけようとします.. |
Icon(Stream, int, int) | の新しいインスタンスを初期化しますIcon 指定されたデータストリームから、指定された幅と高さを持つクラス. |
Icon(string, int, int) | の新しいインスタンスを初期化しますIcon 指定されたファイルから指定された幅と高さを持つクラス. |
プロパティ
名前 | 説明 |
---|
Handle { get; } | このハンドルを取得しますIcon.これはハンドルのコピーではありません。解放しないでください。 |
Height { get; } | この高さを取得しますIcon. |
Size { get; } | このサイズを取得しますIcon. |
Width { get; } | この幅を取得しますIcon. |
メソッド
名前 | 説明 |
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static ExtractAssociatedIcon(string) | 指定されたファイルに含まれる画像のアイコン表現を返します. |
static FromHandle(IntPtr) | GDI+ を作成しますIcon指定された Windows ハンドルからアイコン (HICON). へ |
Clone() | はIcon、複製画像を作成します. |
Dispose() | アンマネージ リソースの解放、解放、またはリセットに関連するアプリケーション定義のタスクを実行します。 |
Save(Stream) | これを保存しますIcon指定された出力へStream. |
ToBitmap() | これを変換Icon GDI+にBitmap. |
override ToString() | を説明する人間が読める文字列を取得します。Icon. |
関連項目