Matrix.RotateAt

RotateAt(float, PointF)

point 매개 변수에 지정된 점을 중심으로 회전을 앞에 추가하여 이 Matrix에 시계 방향 회전을 적용합니다.

public void RotateAt(float angle, PointF point)
모수유형설명
angleSingle회전 각도(범위)(단위: 도)입니다.
pointPointF회전 중심을 나타내는 PointF입니다.

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RotateAt(float, PointF, MatrixOrder)

지정된 순서로 이 매트릭스에 지정된 지점을 기준으로 시계 방향 회전을 적용합니다.

public void RotateAt(float angle, PointF point, MatrixOrder order)
모수유형설명
angleSingle회전 각도(도)입니다.
pointPointF회전 중심을 나타내는 PointF입니다.
orderMatrixOrder회전이 적용되는 순서(추가 또는 앞에 추가)를 지정하는 MatrixOrder입니다.

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