Clone() | 이것의 정확한 복사본을 만듭니다.Image . |
Clone(Rectangle, PixelFormat) | 이 섹션의 복사본을 만듭니다.Bitmap 에 의해 정의Rectangle structure 및 지정된PixelFormat 열거형. |
Clone(RectangleF, PixelFormat) | 이 섹션의 복사본을 만듭니다.Bitmap 지정된PixelFormat 열거형. |
virtual Dispose() | 이 이미지에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. |
GetBounds(ref GraphicsUnit) | 지정된 단위로 이미지의 범위를 가져옵니다. |
GetFrameCount(FrameDimension) | 지정된 차원의 프레임 수를 반환합니다. |
GetPixel(int, int) | 이에서 지정된 픽셀의 색상을 가져옵니다.Bitmap . |
override GetPropertyItem(int) | 이 항목에서 지정된 속성 항목을 가져옵니다.Image . |
GetThumbnailImage(int, int, GetThumbnailImageAbort, IntPtr) | 이에 대한 썸네일을 반환합니다.Image . |
LockBits(Rectangle, ImageLockMode, PixelFormat) | 잠금Bitmap 시스템 메모리에. |
MakeTransparent() | 지정된 색상을 투명하게 만듭니다.Bitmap . |
MakeTransparent(Color) | 지정된 색상을 투명하게 만듭니다.Bitmap . |
ReadArgb32Pixels(int[]) | 지정된 배열로 ARGB32 형식의 비트맵 픽셀을 읽습니다. |
override RemovePropertyItem(int) | 이 항목에서 지정된 속성 항목을 제거합니다.Image . |
override RotateFlip(RotateFlipType) | 이 방법은 회전, 뒤집기 또는 회전 및 뒤집기Image . |
Save(string) | 저장Image지정된 파일 또는 stream. |
Save(Stream, ImageFormat) | 이 이미지를 지정된 형식으로 지정된 스트림에 저장합니다. |
Save(string, ImageFormat) | 저장Image 지정된 형식의 지정된 파일로. |
Save(Stream, ImageCodecInfo, EncoderParameters) | 지정된 인코더 및 이미지 인코더 매개변수를 사용하여 이 이미지를 지정된 스트림에 저장합니다. |
Save(string, ImageCodecInfo, EncoderParameters) | 저장Image 지정된 인코더 및 이미지 인코더 매개변수를 사용하여 지정된 파일에. |
SaveAdd(EncoderParameters) | Image.Save(…) 메서드 중 하나에 대한 이전 호출에서 지정된 파일 또는 스트림에 프레임을 추가합니다. 이 메서드를 사용하여 다중 프레임 이미지에서 다른 다중 프레임 이미지로 선택한 프레임을 저장합니다. |
SaveAdd(Image, EncoderParameters) | Image.Save(…) 메서드 중 하나에 대한 이전 호출에서 지정된 파일 또는 스트림에 프레임을 추가합니다. |
SelectActiveFrame(FrameDimension, int) | 치수 및 인덱스로 지정된 프레임을 선택합니다. |
SetPixel(int, int, Color) | 이에서 지정된 픽셀의 색상을 설정합니다.Bitmap . |
override SetPropertyItem(PropertyItem) | 여기에 속성 항목(메타데이터 조각)을 저장합니다.Image . |
SetResolution(float, float) | 이것에 대한 해상도를 설정합니다.Bitmap . |
UnlockBits(BitmapData) | 이것을 잠금 해제합니다.Bitmap 시스템 메모리에서. |
WriteArgb32Pixels(int[]) | 비트맵에 픽셀을 씁니다. |