Matrix.RotateAt
inhoud
[
verbergen
]RotateAt(float, PointF)
Past een rotatie met de klok mee toe op deze Matrix rond het punt gespecificeerd in de puntparameter, en door de rotatie vooraf te laten gaan.
public void RotateAt(float angle, PointF point)
Parameter | Type | Beschrijving |
---|---|---|
angle | Single | De hoek (mate) van de rotatie, in graden. |
point | PointF | Een PointF dat het middelpunt van de rotatie vertegenwoordigt. |
Zie ook
- struct PointF
- class Matrix
- naamruimte System.Drawing.Drawing2D
- montage Aspose.Drawing
RotateAt(float, PointF, MatrixOrder)
Past een rotatie met de klok mee rond het gespecificeerde punt toe op deze Matrix in de gespecificeerde volgorde.
public void RotateAt(float angle, PointF point, MatrixOrder order)
Parameter | Type | Beschrijving |
---|---|---|
angle | Single | De hoek van de rotatie, in graden. |
point | PointF | Een PointF dat het middelpunt van de rotatie vertegenwoordigt. |
order | MatrixOrder | Een MatrixOrder die de volgorde specificeert (append of prepend) waarin de rotatie wordt toegepast. |
Zie ook
- struct PointF
- enum MatrixOrder
- class Matrix
- naamruimte System.Drawing.Drawing2D
- montage Aspose.Drawing