Class TextureBrush
TextureBrush class
Elke eigenschap van de klasse TextureBrush is een Brush-object dat een afbeelding gebruikt om de binnenkant van een vorm te vullen. Deze klasse kan niet worden geërfd.
public sealed class TextureBrush : Brush
Constructeurs
Naam | Beschrijving |
---|
TextureBrush(Image) | Initialiseert een nieuw exemplaar van hetTextureBrush klasse die de opgegeven afbeelding gebruikt. |
TextureBrush(Image, RectangleF) | Initialiseert een nieuw exemplaar van hetTextureBrush klasse die de opgegeven afbeelding en begrenzende rechthoek gebruikt. |
TextureBrush(Image, WrapMode) | Initialiseert een nieuw exemplaar van hetTextureBrush klasse die de opgegeven afbeelding en wrap-modus gebruikt. |
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes) | Initialiseert een nieuw exemplaar van hetTextureBrush klasse die de opgegeven afbeelding, begrenzende rechthoek en afbeeldingsattributen gebruikt. |
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF) | Initialiseert een nieuw exemplaar van hetTextureBrush klasse die de opgegeven afbeelding, omloopmodus en omsluitende rechthoek gebruikt. |
Eigenschappen
Naam | Beschrijving |
---|
Image { get; } | Haalt het Image-object op dat is gekoppeld aan dit TextureBrush-object. |
Transform { get; set; } | Haalt of stelt een kopie in van het Matrix-object dat een lokale geometrische transformatie definieert voor de image die is gekoppeld aan dit TextureBrush-object. |
WrapMode { get; set; } | Haalt een WrapMode-opsomming op of stelt deze in die de wrap-modus voor dit TextureBrush-object aangeeft. |
methoden
Naam | Beschrijving |
---|
override Clone() | Maakt hiervan een exacte kopieTextureBrush object. |
Dispose() | Geeft alle bronnen vrij die door dit Brush-object worden gebruikt. |
MultiplyTransform(Matrix) | Vermenigvuldigt deMatrix object dat de lokale geometrische transformatie hiervan vertegenwoordigtTextureBrush object door de opgegevenMatrix object door prepending het gespecificeerdeMatrix object. |
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) | Vermenigvuldigt deMatrix object dat de lokale geometrische transformatie hiervan vertegenwoordigtTextureBrush object door de opgegevenMatrix object in de opgegeven volgorde. |
ResetTransform() | Reset de eigenschap Transform hiervanTextureBrush bezwaar tegen identiteit. |
RotateTransform(float) | Roteert de lokale geometrische transformatie hiervanTextureBrush object met de opgegeven hoeveelheid. Deze methode voegt de rotatie toe aan de transformatie. |
RotateTransform(float, MatrixOrder) | Roteert de lokale geometrische transformatie hiervanTextureBrush object met de opgegeven hoeveelheid in de opgegeven volgorde. |
ScaleTransform(float, float) | Schaalt de lokale geometrische transformatie hiervanTextureBrush object met de opgegeven hoeveelheden. Deze methode voegt de schaalmatrix toe aan de transformatie. |
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder) | Schaalt de lokale geometrische transformatie hiervanTextureBrush object door de opgegeven hoeveelheden in de opgegeven volgorde. |
TranslateTransform(float, float) | Vertaalt de lokale geometrische transformatie hiervanTextureBrushobject door de gespecificeerde dimensies. Deze methode voegt de vertaling toe aan de transformatie. |
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder) | Vertaalt de lokale geometrische transformatie hiervanTextureBrush object door de opgegeven afmetingen in de opgegeven volgorde. |
Zie ook