TextureBrush
TextureBrush class
Каждое свойство класса TextureBrush представляет собой объект Brush, использующий изображение для заполнения внутренней части фигуры. Этот класс не может быть унаследован.
public sealed class TextureBrush : Brush
Конструкторы
Имя | Описание |
---|
TextureBrush(Image) | Инициализирует новый экземплярTextureBrush класс, использующий указанное изображение. |
TextureBrush(Image, RectangleF) | Инициализирует новый экземплярTextureBrush класс, который использует указанное изображение и ограничивающий прямоугольник. |
TextureBrush(Image, WrapMode) | Инициализирует новый экземплярTextureBrush класс, который использует указанное изображение и режим переноса. |
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes) | Инициализирует новый экземплярTextureBrush класс, который использует указанное изображение, ограничивающий прямоугольник и атрибуты изображения. |
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF) | Инициализирует новый экземплярTextureBrush класс, который использует указанное изображение, режим переноса и ограничивающий прямоугольник. |
Характеристики
Имя | Описание |
---|
Image { get; } | Получает объект Image, связанный с этим объектом TextureBrush. |
Transform { get; set; } | Получает или задает копию объекта Matrix, определяющего локальное геометрическое преобразование для изображения , связанного с этим объектом TextureBrush. |
WrapMode { get; set; } | Получает или задает перечисление WrapMode, указывающее режим переноса для этого объекта TextureBrush. |
Методы
Имя | Описание |
---|
override Clone() | Создает точную копию этогоTextureBrush объект. |
Dispose() | Освобождает все ресурсы, используемые этим объектом Brush. |
MultiplyTransform(Matrix) | УмножаетMatrix объект, представляющий локальное геометрическое преобразование этогоTextureBrush объект по указанномуMatrix объект, добавив prepend указанныйMatrix объект. |
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) | УмножаетMatrix объект, представляющий локальное геометрическое преобразование этогоTextureBrush объект по указанномуMatrix объект в указанном порядке. |
ResetTransform() | Сбрасывает свойство Transform этогоTextureBrush объект для идентификации. |
RotateTransform(float) | Вращает локальное геометрическое преобразование этогоTextureBrush объект на указанную величину. Этот метод добавляет поворот к преобразованию. |
RotateTransform(float, MatrixOrder) | Вращает локальное геометрическое преобразование этогоTextureBrush объект на указанное количество в указанном порядке. |
ScaleTransform(float, float) | Масштабирует локальное геометрическое преобразование этогоTextureBrush объект на указанное количество. Этот метод добавляет матрицу масштабирования к преобразованию. |
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder) | Масштабирует локальное геометрическое преобразование этогоTextureBrush object на указанные суммы в указанном порядке. |
TranslateTransform(float, float) | Переводит локальное геометрическое преобразование этогоTextureBrushобъект по указанным размерам. Этот метод добавляет перевод к преобразованию. |
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder) | Переводит локальное геометрическое преобразование этогоTextureBrush объект по указанным размерам в указанном порядке. |
Смотрите также