NextMarker
İçindekiler
[
Saklamak
]NextMarker(out int, out int)
ArtırırGraphicsPathIterator
path içindeki bir sonraki işaretçiye geçer ve [out] parametreleri aracılığıyla başlangıç ve bitiş dizinlerini döndürür.
public int NextMarker(out int startIndex, out int endIndex)
Parametre | Tip | Tanım |
---|---|---|
startIndex | Int32& | [out] Bu parametreye sağlanan tamsayı referansı, bir alt yolu başlatan noktanın dizinini alır. |
endIndex | Int32& | [out] Bu parametreye sağlanan tamsayı başvurusu, startIndex’in işaret ettiği alt yolu sonlandıran noktanın dizinini alır. |
Geri dönüş değeri
Bu işaretleyici ile bir sonraki arasındaki nokta sayısı.
Ayrıca bakınız
- class GraphicsPathIterator
- ad alanı System.Drawing.Drawing2D
- toplantı Aspose.Drawing
NextMarker(GraphicsPath)
BuGraphicsPathIterator
nesnenin birGraphicsPath
onunla ilişkili nesne. Bu yöntem ilişkili nesneyi artırır.GraphicsPath
path içindeki bir sonraki işaretçiye ve geçerli işaretçi ile sonraki işaretçi (veya yolun sonu) arasındaki tüm noktaları bir saniyeye kopyalarGraphicsPath
nesne parametresine aktarıldı.
public int NextMarker(GraphicsPath path)
Parametre | Tip | Tanım |
---|---|---|
path | GraphicsPath | buGraphicsPath noktaların kopyalanacağı nesne. |
Geri dönüş değeri
Bu işaretleyici ile bir sonraki arasındaki nokta sayısı.
Ayrıca bakınız
- class GraphicsPath
- class GraphicsPathIterator
- ad alanı System.Drawing.Drawing2D
- toplantı Aspose.Drawing