RotateAt
RotateAt(float, PointF)
围绕点参数中指定的点对该矩阵应用顺时针旋转,并在旋转之前添加。
public void RotateAt(float angle, PointF point)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
angle | Single | 旋转的角度(范围),以度为单位。 |
point | PointF | 表示旋转中心的 PointF。 |
也可以看看
- struct PointF
- class Matrix
- 命名空间 System.Drawing.Drawing2D
- 部件 Aspose.Drawing
RotateAt(float, PointF, MatrixOrder)
以指定顺序围绕指定点顺时针旋转此矩阵。
public void RotateAt(float angle, PointF point, MatrixOrder order)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
angle | Single | 旋转的角度,以度为单位。 |
point | PointF | 表示旋转中心的 PointF。 |
order | MatrixOrder | 一个 MatrixOrder,它指定应用旋转的顺序(追加或前置)。 |
也可以看看
- struct PointF
- enum MatrixOrder
- class Matrix
- 命名空间 System.Drawing.Drawing2D
- 部件 Aspose.Drawing