Clone() | 创建一个精确的副本Image. |
Clone(Rectangle, PixelFormat) | 创建此部分的副本Bitmap被定义为Rectanglestructure 并具有指定的PixelFormat枚举. |
Clone(RectangleF, PixelFormat) | 创建此部分的副本Bitmap用指定的定义PixelFormat枚举. |
virtual Dispose() | 释放此 Image 使用的所有资源。 |
GetBounds(ref GraphicsUnit) | 以指定单位获取图像的边界。 |
GetFrameCount(FrameDimension) | 返回指定维度的帧数。 |
GetPixel(int, int) | 获取此中指定像素的颜色Bitmap. |
override GetPropertyItem(int) | 从中获取指定的属性项Image. |
GetThumbnailImage(int, int, GetThumbnailImageAbort, IntPtr) | 返回一个缩略图Image. |
LockBits(Rectangle, ImageLockMode, PixelFormat) | 锁定一个Bitmap进入系统内存. |
MakeTransparent() | 使指定的颜色为此透明Bitmap. |
MakeTransparent(Color) | 使指定的颜色为此透明Bitmap. |
ReadArgb32Pixels(int[]) | 将 ARGB32 格式的位图像素读取到给定的数组中。 |
override RemovePropertyItem(int) | 从中删除指定的属性项Image. |
override RotateFlip(RotateFlipType) | 这个方法旋转,翻转,或者旋转和翻转Image. |
Save(string) | 保存这个Image到指定的文件或流。 |
Save(Stream, ImageFormat) | 将此图像以指定格式保存到指定流中。 |
Save(string, ImageFormat) | 保存这个Image到指定格式的指定文件。 |
Save(Stream, ImageCodecInfo, EncoderParameters) | 使用指定的编码器和图像编码器参数将此图像保存到指定的流中。 |
Save(string, ImageCodecInfo, EncoderParameters) | 保存这个Image到指定的文件,带有指定的编码器和图像编码器参数。 |
SaveAdd(EncoderParameters) | 将帧添加到在先前调用 Image.Save(…) 方法之一中指定的文件或流中。 使用此方法将选定帧从多帧图像保存到另一个多帧图像。 |
SaveAdd(Image, EncoderParameters) | 将帧添加到在先前调用 Image.Save(…) 方法之一中指定的文件或流中。 |
SelectActiveFrame(FrameDimension, int) | 选择由尺寸和索引指定的框架。 |
SetPixel(int, int, Color) | 设置此中指定像素的颜色Bitmap. |
override SetPropertyItem(PropertyItem) | 在此存储一个属性项(元数据)Image. |
SetResolution(float, float) | 为此设置分辨率Bitmap. |
UnlockBits(BitmapData) | 解锁这个Bitmap从系统内存. |
WriteArgb32Pixels(int[]) | 将像素写入位图。 |