طريقة System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddArc
محتويات
[
يخفي
]GraphicsPath::AddArc(const Rectangle&, float, float) method
يضيف القوس الإهليلجي المحدد إلى المسار الممثل بواسطة الكائن الحالي.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddArc(const Rectangle &rect, float startAngle, float sweepAngle)
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| rect | const Rectangle& | المستطيل الذي يحد الإهليلج الذي يُرسم منه القوس |
| startAngle | float | يحدد الزاوية الابتدائية للقوس بالدرجات، مقاسة باتجاه عقارب الساعة من المحور X |
| sweepAngle | float | يحدد الزاوية بين الزاوية الابتدائية ونهاية القوس |
انظر أيضًا
- Class Rectangle
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Font for C++
GraphicsPath::AddArc(const RectangleF&, float, float) method
يضيف القوس الإهليلجي المحدد إلى المسار الممثل بواسطة الكائن الحالي.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddArc(const RectangleF &rect, float startAngle, float sweepAngle)
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| rect | const RectangleF& | المستطيل الذي يحد الإهليلج الذي يُرسم منه القوس |
| startAngle | float | يحدد الزاوية الابتدائية للقوس بالدرجات، مقاسة باتجاه عقارب الساعة من المحور X |
| sweepAngle | float | يحدد الزاوية بين الزاوية الابتدائية ونهاية القوس |
انظر أيضًا
- Class RectangleF
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Font for C++
GraphicsPath::AddArc(float, float, float, float, float, float) method
يضيف القوس الإهليلجي المحدد إلى المسار الممثل بواسطة الكائن الحالي.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddArc(float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle)
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| x | float | الإحداثي X للزاوية العليا اليسرى للمستطيل الذي يحد الإهليلج الذي يُرسم منه القوس |
| y | float | الإحداثي Y للزاوية العليا اليسرى للمستطيل الذي يحد الإهليلج الذي يُرسم منه القوس |
| العرض | float | العرض للمستطيل الذي يحد الإهليلج الذي يُرسم منه القوس |
| الارتفاع | float | الارتفاع للمستطيل الذي يحد الإهليلج الذي يُرسم منه القوس |
| startAngle | float | يحدد الزاوية الابتدائية للقوس بالدرجات، مقاسة باتجاه عقارب الساعة من المحور X |
| sweepAngle | float | يحدد الزاوية بين الزاوية الابتدائية ونهاية القوس |
انظر أيضًا
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Font for C++
GraphicsPath::AddArc(int, int, int, int, float, float) method
يضيف القوس الإهليلجي المحدد إلى المسار الممثل بواسطة الكائن الحالي.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddArc(int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle)
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| x | int | الإحداثي X للزاوية العليا اليسرى للمستطيل الذي يحد الإهليلج الذي يُرسم منه القوس |
| y | int | الإحداثي Y للزاوية العليا اليسرى للمستطيل الذي يحد الإهليلج الذي يُرسم منه القوس |
| العرض | int | العرض للمستطيل الذي يحد الإهليلج الذي يُرسم منه القوس |
| الارتفاع | int | الارتفاع للمستطيل الذي يحد الإهليلج الذي يُرسم منه القوس |
| startAngle | float | يحدد الزاوية الابتدائية للقوس بالدرجات، مقاسة باتجاه عقارب الساعة من المحور X |
| sweepAngle | float | يحدد الزاوية بين الزاوية الابتدائية ونهاية القوس |
انظر أيضًا
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Font for C++