System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBeziers طريقة
GraphicsPath::AddBeziers(const ArrayPtr<Point>&) method
يضيف تسلسلًا من المنحنيات المكعبة Bezier المتصلة إلى الشكل الحالي.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBeziers(const ArrayPtr<Point> &points)
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| points | const ArrayPtr<Point>& | مصفوفة من هياكل Point التي تمثل النقاط التي تحدد المنحنيات |
انظر أيضًا
- Typedef ArrayPtr
- Class Point
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Font for C++
GraphicsPath::AddBeziers(const ArrayPtr<PointF>&) method
يضيف تسلسلًا من المنحنيات المكعبة Bezier المتصلة إلى الشكل الحالي.
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBeziers(const ArrayPtr<PointF> &points)
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| points | const ArrayPtr<PointF>& | مصفوفة من هياكل PointF التي تمثل النقاط التي تحدد المنحنيات |
انظر أيضًا
- Typedef ArrayPtr
- Class PointF
- Class GraphicsPath
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Font for C++