System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddClosedCurve طريقة

GraphicsPath::AddClosedCurve(const ArrayPtr<Point>&, float) method

يضيف المنحنى المغلق المحدد إلى المسار الممثل بواسطة الكائن الحالي.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddClosedCurve(const ArrayPtr<Point> &points, float tension=0.5)
معاملنوعالوصف
النقاطconst ArrayPtr<Point>&النقاط التي تحدد المنحنى
توترfloatيحدد مقدار انحناء المنحنى بين نقاط التحكم

انظر أيضًا

GraphicsPath::AddClosedCurve(const ArrayPtr<PointF>&, float) method

يضيف المنحنى المغلق المحدد إلى المسار الممثل بواسطة الكائن الحالي.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddClosedCurve(const ArrayPtr<PointF> &points, float tension=0.5)
معاملنوعالوصف
النقاطconst ArrayPtr<PointF>&النقاط التي تحدد المنحنى
توترfloatيحدد مقدار انحناء المنحنى بين نقاط التحكم

انظر أيضًا