System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten طريقة

GraphicsPath::Flatten() method

يقوم بتسوية كل منحنى في المسار عن طريق تحويله إلى سلسلة من الخطوط المتصلة. يتم استخدام قيمة التسوية 0.25.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten()

انظر أيضًا

GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr&) method

يقوم بتسوية كل منحنى في المسار عن طريق تحويله إلى سلسلة من الخطوط المتصلة. يتم استخدام قيمة التسوية 0.25.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr &matrix)
معاملنوعالوصف
مصفوفةconst MatrixPtr&مصفوفة التحويل لتطبيقها على المسار قبل التسطيح

انظر أيضًا

GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr&, float) method

يقوم بتسوية كل منحنى في المسار عن طريق تحويله إلى سلسلة من الخطوط المتصلة.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Flatten(const MatrixPtr &matrix, float flatness)
معاملنوعالوصف
مصفوفةconst MatrixPtr&مصفوفة التحويل لتطبيقها على المسار قبل التسطيح
التسطيحfloatيحدد الحد الأقصى للخطأ المسموح بين المنحنى وتقريبه المسطح.

انظر أيضًا