System::Drawing::Bitmap فئة

Bitmap class

تمثل صورة bitmap من نوع GDI+. يجب تخصيص كائنات هذه الفئة فقط باستخدام الدالة System::MakeObject() . لا تقم أبداً بإنشاء نسخة من هذا النوع على المكدس أو باستخدام المشغل new، لأن ذلك سيؤدي إلى أخطاء وقت التشغيل أو أخطاء تأكيد. احرص دائماً على تغليف هذه الفئة في مؤشر System::SmartPtr واستخدام هذا المؤشر لتمريره إلى الدوال كمعامل.

class Bitmap : public System::Drawing::Image

الطرق

طريقةالوصف
BeginPixelProcessing(bool)يفعل وضع معالجة البكسل.
Bitmap(const SharedPtr<Image>&)ينشئ كائن Bitmap جديد من الصورة الموجودة المحددة.
Bitmap(const SharedPtr<System::IO::Stream>&, bool)ينشئ كائن Bitmap جديد من الدفق المحدد.
Bitmap(const String&)ينشئ كائن Bitmap جديد من الملف المحدد.
Bitmap(const String&, bool)ينشئ كائن Bitmap جديد من الملف المحدد.
Bitmap(int, int, Imaging::PixelFormat)ينشئ كائن Bitmap جديد يمثل صورة bitmap بالعرض والارتفاع وتنسيق البكسل والبيانات المحددة.
Bitmap(const SharedPtr<Image>&, const Size&)ينشئ كائن Bitmap جديد من الصورة الموجودة المحددة، مُقاساً إلى الحجم المحدد.
Bitmap(const SharedPtr<Image>&, int, int)ينشئ كائن Bitmap جديد من الصورة الموجودة المحددة مع تعديل العرض والارتفاع إلى القيم المحددة.
Clone() overrideينشئ نسخة من الكائن الحالي.
Clone(Rectangle, Imaging::PixelFormat)ينشئ كائن Bitmap يمثل نسخة من منطقة من صورة bitmap التي يمثلها الكائن الحالي.
Clone(RectangleF, Imaging::PixelFormat)ينشئ كائن Bitmap يمثل نسخة من منطقة من صورة bitmap التي يمثلها الكائن الحالي.
ComputeHash()يحسب قيمة تجزئة SHA1.
static ConvertToARGBImage(const SharedPtr<Bitmap>&)ينشئ نسخة من صورة bitmap المحددة مع تغيير تنسيق البكسل إلى Format32bppArgb.
EndPixelProcessing(bool)يعطل وضع معالجة البكسل.
get_Height() const overrideيعيد ارتفاع الصورة بالبكسل.
get_Palette() const overrideيعيد لوحة الألوان المستخدمة في الصورة التي يمثلها الكائن الحالي.
get_PixelFormat() const overrideيعيد تنسيق البكسل للصورة التي يمثلها الكائن الحالي.
get_RawFormat() const overrideيعيد تنسيق الملف للصورة التي يمثلها الكائن الحالي.
get_Width() const overrideيعيد عرض الصورة بالبكسل.
GetHbitmap()ينشئ كائن bitmap من نوع GDI من الـ bitmap الذي يمثله الكائن الحالي.
GetPixel(int, int)يعيد لون البكسل المحدد.
GetSkBitmap() const overrideيعيد مؤشرًا خامًا إلى كائن SkBitmap الأساسي.
IsMultiImage() const overrideيعيد ما إذا كان التنسيق الأصلي هو صورة متعددة.
LockBits(const Rectangle&, Imaging::ImageLockMode, Imaging::PixelFormat)يقفل كائن Bitmap في ذاكرة النظام.
LockBits(const Rectangle&, Imaging::ImageLockMode, Imaging::PixelFormat, const Imaging::BitmapDataPtr&)يقفل كائن Bitmap في ذاكرة النظام.
MakeTransparent(Color)يغيّر لون جميع البكسلات ذات اللون المحدد إلى شفاف.
MEMBER_FUNCTION_MAKE_OBJECT(Bitmap, CODEPORTING_ARGS(const SharedPtr<Image>&original, int width, int height), CODEPORTING_ARGS(original, width, height))
PremultipleColors()يقوم بالضرب المسبق لألوان بكسلات الصورة التي يمثلها الكائن الحالي.
RotateFlip(RotateFlipType) overrideيدور الصورة إلى مضاعفات 90 درجة ويقلبها.
set_Palette(Imaging::ColorPalettePtr) overrideيضبط لوحة الألوان المستخدمة بواسطة الصورة التي يمثلها الكائن الحالي.
SetPixel(int, int, Color)يضبط لون البكسل المحدد في صورة bitmap التي يمثلها الكائن الحالي.
SetResolution(float, float)يضبط دقة الصورة.
UnlockBits(const Imaging::BitmapDataPtr&)يفك قفل صورة bitmap المحددة من ذاكرة النظام.

انظر أيضًا