طريقة System::Drawing::Graphics::MultiplyTransform

Graphics::MultiplyTransform method

تضرب مصفوفة التحويل العالمية لكائن Graphics الحالي بالمصفوفة المحددة.

void System::Drawing::Graphics::MultiplyTransform(const SharedPtr<Drawing2D::Matrix> &matrix, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
معاملنوعالوصف
matrixconst SharedPtr<Drawing2D::Matrix>&المصفوفة التي ستُضرب بها مصفوفة التحويل العالمية لكائن Graphics الحالي
ترتيبDrawing2D::MatrixOrderترتيب الضرب

انظر أيضًا