طريقة System::Drawing::Region::Intersect

Region::Intersect(const Rectangle&) method

يستبدل المنطقة التي يمثلها الكائن الحالي بنتيجة تقاطع هذه المنطقة مع منطقة محددة بواسطة المستطيل المحدد.

void System::Drawing::Region::Intersect(const Rectangle &rect)
معاملنوعالوصف
rectconst Rectangle&مستطيل يحدد منطقة لتقاطع هذه المنطقة معها

انظر أيضًا

Region::Intersect(const RectangleF&) method

يستبدل المنطقة التي يمثلها الكائن الحالي بنتيجة تقاطع هذه المنطقة مع منطقة محددة بواسطة المستطيل المحدد.

void System::Drawing::Region::Intersect(const RectangleF &rect)
معاملنوعالوصف
rectconst RectangleF&مستطيل يحدد منطقة لتقاطع هذه المنطقة معها

انظر أيضًا

Region::Intersect(const SharedPtr<Drawing2D::GraphicsPath>&) method

يستبدل المنطقة التي يمثلها الكائن الحالي بنتيجة تقاطع هذه المنطقة ومنطقة معرفة بالمسار المحدد.

void System::Drawing::Region::Intersect(const SharedPtr<Drawing2D::GraphicsPath> &path)
معاملنوعالوصف
مسارconst SharedPtr<Drawing2D::GraphicsPath>&مسار يحدد منطقة لتقاطع هذه المنطقة معها

انظر أيضًا

Region::Intersect(const SharedPtr<Region>&) method

يستبدل المنطقة التي يمثلها الكائن الحالي بنتيجة تقاطع هذه المنطقة والمنطقة المحددة.

void System::Drawing::Region::Intersect(const SharedPtr<Region> &region)
معاملنوعالوصف
منطقةconst SharedPtr<Region>&منطقة لتقاطع هذه المنطقة معها

انظر أيضًا