System::Drawing::TextureBrush::RotateTransform طريقة

TextureBrush::RotateTransform method

يدور التحويل الهندسي المحلي بالزاوية المحددة وفق الترتيب المحدد.

void System::Drawing::TextureBrush::RotateTransform(float angle, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
معاملنوعالوصف
زاويةfloatزاوية الدوران
ترتيبDrawing2D::MatrixOrderيحدد ترتيب العملية

انظر أيضًا