System::Drawing::TextureBrush::set_Transform طريقة

TextureBrush::set_Transform method

يضبط كائن Matrix يحدد التحولات الهندسية للفرشاة الممثلة بواسطة الكائن الحالي.

void System::Drawing::TextureBrush::set_Transform(const System::SharedPtr<Drawing2D::Matrix> &matrix)
معاملنوعالوصف
مصفوفةconst System::SharedPtr<Drawing2D::Matrix>&القيمة المراد تعيينها

انظر أيضًا