System::ComponentModel Namensraum

Klassen

KlasseBeschreibung
AsyncCompletedEventArgsEine Instanz dieser Klasse wird als Argument an den AsyncCompletedEventHandler-Delegaten übergeben. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
BackgroundWorkerObjekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
CancelEventArgsArgumente des abbrechbaren Ereignisses. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
ComponentDummy-Klasse, um übersetzten Code, der die Klasse Component verwendet, kompilierbar zu machen. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
ContainerDummy-Klasse, damit übersetzter Code, der die Klasse Container verwendet, funktioniert. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
DoWorkEventArgsDoWork-Ereignisargumente. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
EnumConverterDummy-Klasse, damit übersetzter Code, der EnumConverter verwendet, kompiliert werden kann. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
IComponentDummy-Klasse, damit Code, der IComponent verwendet, nach der Übersetzung kompiliert werden kann. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
IContainerDummy-Interface, damit Code, der IContainer verwendet, kompiliert werden kann. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
ITypeDescriptorContextDummy-Interface, damit Code, der ITypeDescriptorContext verwendet, kompiliert werden kann. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
ProgressChangedEventArgsEine Instanz dieser Klasse wird als Argument an den ProgressChangedEventHandler-Delegaten übergeben. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
PropertyChangedEventArgsArgumente des PropertyChanged-Ereignisses. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
RunWorkerCompletedEventArgsEine Instanz dieser Klasse wird als Argument an den RunWorkerCompletedEventHandler-Delegaten übergeben. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
TypeConverterKlasse, die die Typkonvertierung im Komponentenmodell verarbeitet. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.
TypeDescriptorDummy-Klasse, damit Code, der TypeDescriptor verwendet, nach der Übersetzung kompiliert werden kann. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben.

Typedefs

Typedef.Beschreibung
DoWorkEventHandlerHandler-Typ zum Verarbeiten des DoWork-Ereignisses.
PropertyChangedEventHandlerHandler-Typ zum Verarbeiten des PropertyChanged-Ereignisses.
Win32Exception