| AsyncCompletedEventArgs | Eine Instanz dieser Klasse wird als Argument an den AsyncCompletedEventHandler-Delegaten übergeben. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| BackgroundWorker | Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| CancelEventArgs | Argumente des abbrechbaren Ereignisses. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| Component | Dummy-Klasse, um übersetzten Code, der die Klasse Component verwendet, kompilierbar zu machen. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| Container | Dummy-Klasse, damit übersetzter Code, der die Klasse Container verwendet, funktioniert. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| DoWorkEventArgs | DoWork-Ereignisargumente. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| EnumConverter | Dummy-Klasse, damit übersetzter Code, der EnumConverter verwendet, kompiliert werden kann. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| IComponent | Dummy-Klasse, damit Code, der IComponent verwendet, nach der Übersetzung kompiliert werden kann. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| IContainer | Dummy-Interface, damit Code, der IContainer verwendet, kompiliert werden kann. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| ITypeDescriptorContext | Dummy-Interface, damit Code, der ITypeDescriptorContext verwendet, kompiliert werden kann. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| ProgressChangedEventArgs | Eine Instanz dieser Klasse wird als Argument an den ProgressChangedEventHandler-Delegaten übergeben. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| PropertyChangedEventArgs | Argumente des PropertyChanged-Ereignisses. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| RunWorkerCompletedEventArgs | Eine Instanz dieser Klasse wird als Argument an den RunWorkerCompletedEventHandler-Delegaten übergeben. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| TypeConverter | Klasse, die die Typkonvertierung im Komponentenmodell verarbeitet. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| TypeDescriptor | Dummy-Klasse, damit Code, der TypeDescriptor verwendet, nach der Übersetzung kompiliert werden kann. Objekte dieser Klasse sollten ausschließlich über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um sie als Argument an Funktionen zu übergeben. |