System::Drawing::Drawing2D::GraphicsContainer Klasse

GraphicsContainer class

Enthält die internen Daten eines Grafikcontainers. Objekte dieser Klasse sollten nur mit der Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.

class GraphicsContainer : public System::MarshalByRefObject

Siehe auch