System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier Methode

GraphicsPath::AddBezier(const Point&, const Point&, const Point&, const Point&) method

Fügt die angegebene kubische Bézierkurve zum Pfad hinzu, der vom aktuellen Objekt dargestellt wird.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const Point &pt1, const Point &pt2, const Point &pt3, const Point &pt4)
ParameterTypBeschreibung
pt1const Point&Der Startpunkt der hinzuzufügenden Kurve
pt2const Point&Der erste Kontrollpunkt der hinzuzufügenden Kurve
pt3const Point&Der zweite Kontrollpunkt der hinzuzufügenden Kurve
pt4const Point&Der Endpunkt der hinzuzufügenden Kurve

Siehe auch

GraphicsPath::AddBezier(const PointF&, const PointF&, const PointF&, const PointF&) method

Fügt die angegebene kubische Bézierkurve zum Pfad hinzu, der vom aktuellen Objekt dargestellt wird.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(const PointF &pt1, const PointF &pt2, const PointF &pt3, const PointF &pt4)
ParameterTypBeschreibung
pt1const PointF&Der Startpunkt der hinzuzufügenden Kurve
pt2const PointF&Der erste Kontrollpunkt der hinzuzufügenden Kurve
pt3const PointF&Der zweite Kontrollpunkt der hinzuzufügenden Kurve
pt4const PointF&Der Endpunkt der hinzuzufügenden Kurve

Siehe auch

GraphicsPath::AddBezier(float, float, float, float, float, float, float, float) method

Fügt die angegebene kubische Bézierkurve zum Pfad hinzu, der vom aktuellen Objekt dargestellt wird.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, float y4)
ParameterTypBeschreibung
x1floatDie X-Koordinate des Startpunkts der hinzuzufügenden Kurve
y1floatDie Y-Koordinate des Startpunkts der hinzuzufügenden Kurve
x2floatDie X-Koordinate des ersten Kontrollpunkts der hinzuzufügenden Kurve
y2floatDie Y-Koordinate des ersten Kontrollpunkts der hinzuzufügenden Kurve
x3floatDie X-Koordinate des zweiten Kontrollpunkts der hinzuzufügenden Kurve
y3floatDie Y-Koordinate des zweiten Kontrollpunkts der hinzuzufügenden Kurve
x4floatDie X-Koordinate des Endpunkts der hinzuzufügenden Kurve
y4floatDie Y-Koordinate des Endpunkts der hinzuzufügenden Kurve

Siehe auch

GraphicsPath::AddBezier(int, int, int, int, int, int, int, int) method

Fügt die angegebene kubische Bézierkurve zum Pfad hinzu, der vom aktuellen Objekt dargestellt wird.

void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::AddBezier(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4)
ParameterTypBeschreibung
x1intDie X-Koordinate des Startpunkts der hinzuzufügenden Kurve
y1intDie Y-Koordinate des Startpunkts der hinzuzufügenden Kurve
x2intDie X-Koordinate des ersten Kontrollpunkts der hinzuzufügenden Kurve
y2intDie Y-Koordinate des ersten Kontrollpunkts der hinzuzufügenden Kurve
x3intDie X-Koordinate des zweiten Kontrollpunkts der hinzuzufügenden Kurve
y3intDie Y-Koordinate des zweiten Kontrollpunkts der hinzuzufügenden Kurve
x4intDie X-Koordinate des Endpunkts der hinzuzufügenden Kurve
y4intDie Y-Koordinate des Endpunkts der hinzuzufügenden Kurve

Siehe auch