System::Drawing::Drawing2D::GraphicsState class

GraphicsState class

Stellt den Zustand eines Graphics-Objekts dar. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erzeugen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse stets in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben.

class GraphicsState : public System::MarshalByRefObject

Siehe auch