System::Drawing::Drawing2D::Matrix::RotateAt-Methode
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]Matrix::RotateAt(float, const PointF&) method
Dreht die von dem aktuellen Objekt dargestellte Matrix im Uhrzeigersinn um den angegebenen Punkt herum um den angegebenen Winkel.
void System::Drawing::Drawing2D::Matrix::RotateAt(float angle, const PointF &point)
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Winkel | float | Der Winkel, um den die Matrix gedreht werden soll |
| Punkt | const PointF& | Gibt das Rotationszentrum an |
Siehe auch
- Class PointF
- Class Matrix
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Font for C++
Matrix::RotateAt(float, const PointF&, MatrixOrder) method
Dreht die von dem aktuellen Objekt dargestellte Matrix im Uhrzeigersinn um den angegebenen Punkt herum um den angegebenen Winkel.
void System::Drawing::Drawing2D::Matrix::RotateAt(float angle, const PointF &point, MatrixOrder order)
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Winkel | float | Der Winkel, um den die Matrix gedreht werden soll |
| Punkt | const PointF& | Gibt das Rotationszentrum an |
| Reihenfolge | MatrixOrder | Die Reihenfolge, in der die Drehung angewendet wird |
Siehe auch
- Class PointF
- Enum MatrixOrder
- Class Matrix
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Font for C++