System::Drawing::Drawing2D::WrapMode enum
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]WrapMode enum
Gibt an, wie eine Textur oder ein Farbverlauf gekachelt wird, wenn sie kleiner ist als die zu füllende Fläche.
enum class WrapMode
Werte
| Name | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| Tile | 0 | Kachelt den Verlauf oder die Textur. |
| TileFlipX | 1 | Spiegelt die Textur oder den Verlauf horizontal und kachelt anschließend die Textur oder den Verlauf. |
| TileFlipY | 2 | Spiegelt die Textur oder den Verlauf vertikal und kachelt anschließend die Textur oder den Verlauf. |
| TileFlipXY | 3 | Spiegelt die Textur oder den Verlauf horizontal und vertikal und kachelt anschließend die Textur oder den Verlauf. |
| Clamp | 4 | Klemmt die Textur oder den Verlauf an die Objektgrenze. |
Siehe auch
- Namespace System::Drawing::Drawing2D
- Library Aspose.Font for C++