System::Drawing::Graphics::RotateTransform Methode

Graphics::RotateTransform method

Wendet die angegebene Drehung auf die Welttransformationsmatrix des aktuellen Graphics Objekts in der angegebenen Reihenfolge an.

void System::Drawing::Graphics::RotateTransform(float angle, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
ParameterTypBeschreibung
WinkelfloatDer Rotationswinkel
ReihenfolgeDrawing2D::MatrixOrderDie Reihenfolge, in der die Rotationsoperation auf die Matrix angewendet wird

Siehe auch