System::Drawing::TextureBrush::RotateTransform Methode

TextureBrush::RotateTransform method

Dreht die lokale geometrische Transformation um den angegebenen Winkel in der angegebenen Reihenfolge.

void System::Drawing::TextureBrush::RotateTransform(float angle, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
ParameterTypBeschreibung
WinkelfloatDer Rotationswinkel
ReihenfolgeDrawing2D::MatrixOrderGibt die Reihenfolge der Operation an

Siehe auch