System::Drawing::TextureBrush::ScaleTransform Methode

TextureBrush::ScaleTransform method

Skaliert die lokale geometrische Transformation um die angegebenen Faktoren in der angegebenen Reihenfolge.

void System::Drawing::TextureBrush::ScaleTransform(float sx, float sy, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
ParameterTypBeschreibung
sxfloatSkalierungsfaktor, mit dem die Skalierung in X-Richtung durchgeführt wird
syfloatSkalierungsfaktor, mit dem die Skalierung in Y‑Richtung durchgeführt wird
ReihenfolgeDrawing2D::MatrixOrderGibt die Reihenfolge der Operation an

Siehe auch