| BasicSTDIOStreamWrapper | Stellt einen System.IO.Stream-ähnlichen Wrapper für std::basic_iostream und dessen abgeleitete Objekte dar. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| BasicSTDIStreamWrapper | Stellt einen System.IO.Stream-ähnlichen Wrapper für std::basic_istream und dessen abgeleitete Objekte dar. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| BasicSTDOStreamWrapper | Stellt einen System.IO.Stream-ähnlichen Wrapper für std::basic_ostream und dessen abgeleitete Objekte dar. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| BasicSystemIOStreamBuf | Stellt einen Puffer dar, der System::IO::Stream-ähnliche Streams umschließt und es ermöglicht, sie als internen Puffer für std::iostream-ähnliche Streams zu verwenden. |
| BasicSystemIOStreamWrapper | Stellt einen std::iostream-ähnlichen Wrapper dar, der BasicSystemIOStreamBuf als internen Puffer verwendet. |
| BasicSystemIStreamWrapper | Stellt einen std::istream-ähnlichen Wrapper dar, der BasicSystemIOStreamBuf als internen Puffer verwendet. |
| BasicSystemOStreamWrapper | Stellt einen std::ostream-ähnlichen Wrapper dar, der BasicSystemIOStreamBuf als internen Puffer verwendet. |
| BinaryReader | Stellt einen Reader dar, der primitive Datentypen als Binärdaten in einer bestimmten Kodierung liest. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| BinaryWriter | Stellt einen Writer dar, der Werte primitiver Typen in einen Bytestream schreibt. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| BufferedStream | Fügt eine Pufferungsebene über einem anderen Stream hinzu. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| Directory | Enthält Methoden zur Manipulation von Verzeichnissen. Dies ist ein statischer Typ ohne Instanzdienste. Sie sollten niemals Instanzen davon auf irgendeine Weise erstellen. |
| DirectoryInfo | Stellt einen Dateisystempfad dar, ein Verzeichnis, auf das dieser Pfad verweist, und bietet Instanzmethoden zur Manipulation von Verzeichnissen. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| File | Bietet Methoden zur Manipulation von Dateien. Dies ist ein statischer Typ ohne Instanzdienste. Sie sollten niemals Instanzen davon auf irgendeine Weise erstellen. |
| FileInfo | Stellt einen Pfad zu einer Datei und die von diesem Pfad referenzierte Datei dar und bietet Methoden zur Manipulation derselben. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| FileStream | Stellt einen Dateistream dar, der synchrone und asynchrone Lese- und Schreibvorgänge unterstützt. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| FileSystemInfo | Die Basisklasse für FileInfo und DirectoryInfo. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| FileSystemInfoStat | Stellt Informationen über eine Datei oder ein Verzeichnis dar. |
| MemoryStream | Stellt einen Stream dar, der aus dem Speicher liest und in den Speicher schreibt. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| Path | Bietet Methoden zur Manipulation von Pfaden. Dies ist ein statischer Typ ohne Instanzdienste. Sie sollten niemals Instanzen davon auf irgendeine Weise erstellen. |
| STDIOStreamWrapperBase | Stellt eine Basisklasse für System.IO.Stream-ähnliche Wrapper dar. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| Stream | Eine Basisklasse für verschiedene Stream-Implementierungen. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr-Zeiger ein und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| StreamReader | Stellt einen Leser dar, der Zeichen aus einem Bytestrom liest. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| StreamWriter | Stellt einen Writer dar, der Zeichen in einen Bytestrom schreibt. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| StringReader | Stellt einen Leser dar, der Zeichen aus einem String liest. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| StringWriter | Implementiert einen TextWriter, der Informationen in einen String schreibt. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| TextReader | Eine Basisklasse für Klassen, die Leser repräsentieren, die Zeichenfolgen aus verschiedenen Quellen lesen. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| TextWriter | Eine Basisklasse für Klassen, die Writer repräsentieren, die Zeichenfolgen in verschiedene Ziele schreiben. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |
| UnmanagedMemoryStream | Stellt Zugriff auf nicht verwalteten Speicher bereit. Objekte dieser Klasse sollten nur über die Funktion System::MakeObject() alloziert werden. Erstellen Sie niemals eine Instanz dieses Typs auf dem Stack oder mit dem Operator new, da dies zu Laufzeitfehlern und/oder Assertion-Fehlern führt. Wickeln Sie diese Klasse immer in einen System::SmartPtr Zeiger und verwenden Sie diesen Zeiger, um ihn als Argument an Funktionen zu übergeben. |