System::Net::Sockets::NetworkStream::BeginRead Methode
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]NetworkStream::BeginRead method
Startet einen asynchronen Lesevorgang.
System::SharedPtr<IAsyncResult> System::Net::Sockets::NetworkStream::BeginRead(System::ArrayPtr<uint8_t> buffer, int32_t offset, int32_t size, AsyncCallback callback, System::SharedPtr<Object> state) override
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| buffer | System::ArrayPtr<uint8_t> | Das Byte-Array, in das die gelesenen Bytes geschrieben werden. |
| Offset | int32_t | Der Offset in Bytes im angegebenen Array. |
| size | int32_t | Die Anzahl der zu lesenden Bytes. |
| Rückruf | AsyncCallback | Ein Rückruf, der aufgerufen wird, wenn der Vorgang abgeschlossen ist. |
| Zustand | System::SharedPtr<Object> | Vom Benutzer bereitgestellte Daten, die verwendet werden, um jede asynchrone Leseoperation eindeutig zu identifizieren. |
ReturnValue
Ein IAsyncResult-Objekt, das die initiierte asynchrone Leseoperation repräsentiert.
Siehe auch
- Typedef SharedPtr
- Class IAsyncResult
- Typedef ArrayPtr
- Typedef AsyncCallback
- Class Object
- Class NetworkStream
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Font for C++