System::Net::Sockets::NetworkStream::BeginWrite Methode
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]NetworkStream::BeginWrite method
Startet einen asynchronen Schreibvorgang.
System::SharedPtr<IAsyncResult> System::Net::Sockets::NetworkStream::BeginWrite(System::ArrayPtr<uint8_t> buffer, int32_t offset, int32_t size, AsyncCallback callback, System::SharedPtr<Object> state) override
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| buffer | System::ArrayPtr<uint8_t> | Ein Puffer, der zu schreibende Daten enthält. |
| Offset | int32_t | Der Offset in Bytes im angegebenen Array. |
| size | int32_t | Die Anzahl der zu schreibenden Bytes. |
| Rückruf | AsyncCallback | Ein Rückruf, der aufgerufen wird, wenn der Vorgang abgeschlossen ist. |
| Zustand | System::SharedPtr<Object> | Vom Benutzer bereitgestellte Daten, die verwendet werden, um jede asynchrone Schreiboperation eindeutig zu identifizieren. |
ReturnValue
Ein IAsyncResult Objekt, das die initiierte asynchrone Schreiboperation darstellt.
Siehe auch
- Typedef SharedPtr
- Class IAsyncResult
- Typedef ArrayPtr
- Typedef AsyncCallback
- Class Object
- Class NetworkStream
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Font for C++