System::Net::Sockets::Socket::Accept method
Socket::Accept method
Erstellt einen neuen Socket für die neu erstellte Verbindung.
System::SharedPtr<Socket> System::Net::Sockets::Socket::Accept()
ReturnValue
Ein neuer Socket für die neu erstellte Verbindung.
Siehe auch
- Typedef SharedPtr
- Class Socket
- Class Socket
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Font for C++