System::Net::Sockets::Socket::BeginSend Methode
Inhalt
[
Ausblenden
]Socket::BeginSend method
Startet einen asynchronen Sendevorgang.
System::SharedPtr<IAsyncResult> System::Net::Sockets::Socket::BeginSend(System::ArrayPtr<uint8_t> buffer, int32_t offset, int32_t size, SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, System::SharedPtr<Object> state)
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| buffer | System::ArrayPtr<uint8_t> | Ein Puffer, aus dem Daten gelesen werden. |
| Offset | int32_t | Der Offset in Bytes im angegebenen Array. |
| size | int32_t | Die Anzahl der Bytes im angegebenen Array, beginnend beim Parameter ‘offset’. |
| socketFlags | SocketFlags | Das Sendeverhalten. |
| Rückruf | AsyncCallback | Ein Rückruf, der aufgerufen wird, wenn der Vorgang abgeschlossen ist. |
| Zustand | System::SharedPtr<Object> | Vom Benutzer bereitgestellte Daten, die verwendet werden, um jede asynchrone Sendeoperation eindeutig zu identifizieren. |
ReturnValue
Ein IAsyncResult-Objekt, das die initiierte asynchrone Sendeoperation darstellt.
Siehe auch
- Typedef SharedPtr
- Class IAsyncResult
- Typedef ArrayPtr
- Enum SocketFlags
- Typedef AsyncCallback
- Class Object
- Class Socket
- Namespace System::Net::Sockets
- Library Aspose.Font for C++